Serious Sam Fusion 2017 (beta)

Serious Sam Fusion 2017 (beta)

Bullets and Blood 2.5
98 条留言
Kolzar 2024 年 5 月 16 日 下午 2:26 
@Bloodblade, написано же выше, требуется Essential Fusion Fixes. Если на него подписан, но та же беда, проверь в самой игре, что он включен. На крайняк, может у тебя не установлены игры с DLC, так как они все требуются. Это уже можно проверить в самой библиотеке.
Bloodblade 2024 年 5 月 5 日 上午 6:02 
У меня уровень не загружается пишет какая то ошибка:steamfacepalm::steamfacepalm: это была моя любимая карта в Фюжн
MoonCosmos! 2023 年 8 月 31 日 下午 8:49 
Thx m8 :)
Thanadrax  [作者] 2023 年 8 月 31 日 下午 1:31 
Dance with the dead - Riot metal cover
MoonCosmos! 2023 年 8 月 31 日 上午 10:20 
Name of music in chapter 8?
Pls
This music is badassing super!
cadetpirx 2023 年 5 月 2 日 上午 9:30 
Okay
Thanadrax  [作者] 2023 年 5 月 2 日 上午 1:29 
It's a common mod required for some of mods like SS4 weapons
cadetpirx 2023 年 5 月 1 日 下午 6:27 
Weapon Engine is required for the SS4 Devastator scope,right?
FotoN 2023 年 4 月 15 日 上午 9:09 
моя любимая карта в мастерской)
Fatal Mouse 2023 年 4 月 8 日 上午 7:56 
Короткое описание мода:Разрабы не смогли полнометражно показать симуляицю орды в сс4? Комьюнити сделает это во фьюжене.
Бублик 2023 年 3 月 12 日 上午 9:57 
Это вам спасибо. Мне не за что говорить, я незнайка) просто наблюдения
Thanadrax  [作者] 2023 年 3 月 12 日 上午 9:15 
Спасибо за пояснения. Деспаун - это действительно реальная функция, которая убирает некоторых врагов, которые слишком долгое время где-то застревают. Отсюда тоже потеряшки
Бублик 2023 年 3 月 12 日 上午 9:08 
2. "потеряшки", те самые - после длительного времени монстры исчезают неизвестно куда, вообще с карты. В убийства это не засчитывается.

Что это за 2 функции, и как их отключить, не нашел в настройках.Довольноо-таки неудобные функции.
Бублик 2023 年 3 月 12 日 上午 9:08 
Если память не изменяет, ни "до", ни "после" убийства призывателей, призывники и в убийства не засчитываются, а "после" автоматом умирают.

Кажется я понял, что такое "потеряшки": во фьюжене пара новых свойств:
1. монстры способны занимать ту же точку пространства, что и другие, получается "наложение". Хоршо это заметно, когда много клиров или быков, пытаются к игроку прорваться через запертую дверь. Видно, как их много там, где в 3-м сэме вместился бы только 1 из них.
Thanadrax  [作者] 2023 年 2 月 26 日 上午 2:50 
Скорее всего, эта тысяча - из "потеряшек", это нормально. Часть боев проходит после убийства призывателей, и оставшиеся враги не засчитываются.
Бублик 2023 年 2 月 26 日 上午 1:34 
Пропустил 1 там, где 2 штуки в 1 локации.
Кстати, кол-во убийств у меня 16_900 где-то, из 19_000. Не знаю, где я мог оставить 2 тысячи, вроде бы, хвостов не оставлял.
Да, этот "великий собор" прошёл с читами и понял, кого убить надо было, но напор врагов огромный, на меня одного.
Thanadrax  [作者] 2023 年 2 月 24 日 上午 10:14 
Привет! Спасибо за отзыв.
1. Это еще осталось с прошлой версии. Я решила, что все-таки оставлю так, некоторые игроки это используют в качестве тактики
2. Когда заходишь в коридор смерти, игра говорит "Rush to the end". Нужно проигнорировать как можно большее количество врагов, и на спринте добить призывателя. Враги перестанут появлятся и умрут
3. Да, это что-то вроде теста на компьютер. Абсурд и только. Касаемо рептилоида - спасибо что сказали, я посмотрю.
4. Я в обсуждениях написала где +- все доп файты, можете там глянуть
Бублик 2023 年 2 月 24 日 上午 10:09 
3. улица, где многотысячное войско лягушек, комп тормозил, а они всё плодились и плодились. Пора комп сменить.
на башне, в месте перед боссом-роботом. Как заверну за угол, появляется рептилоид и сразу умирает. Полагаю, где-то есть невидимая граница смерти и он в неё попадает.
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2938255296
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2938255282
4. последний опциональный бой не нашёл. Из найденных последний - с кактусёнками)
Бублик 2023 年 2 月 24 日 上午 10:09 
шикарно получилось) последний массовый бой с БФГ вообще настроение поднял)) но я и с этой игрушкой умудрялся умирать

Есть пара моментов:
1. некоторые двери сзади не закрываются. Лично мне это здорово спасало жизнь, но вообще, так и должно быть?
2. коридор смерти, с музыкой великого собора, напор врагов такой большой, что никак не удавалось всех отстреливать и пройти дальше. До пауков никак. Допустим, из меня никудышный стрелок.
Thanadrax  [作者] 2023 年 2 月 15 日 上午 6:43 
Я удалю часть комментариев эдакой переписки, чтобы если что, люди видели другие комментарии
KtrZ 2023 年 2 月 15 日 上午 6:42 
Вот теперь заработало
Thanadrax  [作者] 2023 年 2 月 15 日 上午 6:39 
Мысль возникла.
Раньше эта карта требовала паки Солаиса. Возможно от них заразилась
Попробуйте подписаться на вот это: https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1506742414&searchtext=batched+particles
KtrZ 2023 年 2 月 15 日 上午 6:37 
22:36:48 ERR: Content/SeriousSam3/Models/Z_CMP_Trees/textures/tree4_NM.tex texture uses outdated normal map encoding, please recreate
22:36:53 ERR: Full ragdoll transition scheme in Content/SeriousSam3/Models/Enemies/SS2/Rhino/Rhino.mdl does not cover all cases!
22:36:53 ERR: Simple ragdoll transition scheme in Content/SeriousSam3/Models/Enemies/SS2/Rhino/Rhino.mdl does not cover all cases!
22:36:58 ERR: Content/SeriousSam3/Levels/BaB2/BulletsAndBlood2.wld: Content/SeriousSam3/Levels/BaB2/WhatTheHell.ep: Content/SeriousSam3/Levels/BaB2/Boss_PyramidSecret.mdl: Content/SeriousSam3/Models/Enemies/SS2/01_Bosses/Boss_Pyramid/Effects/Fire.pfx: Cannot open file Content/SeriousSam3/Presets/ShaderPresets/Generic/BatchedParticlesPlain.mtr
Thanadrax  [作者] 2023 年 2 月 14 日 上午 6:01 
Fixed possible gamebreaking bug in last section if CWM is on
Thanadrax  [作者] 2023 年 2 月 14 日 上午 4:43 
Added temporary barriers for pre-chapter 7 arena and chapter 8 arena
Thanadrax  [作者] 2023 年 2 月 13 日 下午 2:38 
Another small update - in Chapter 3, when you pick 2 keys, due to old scripts, sometimes the game tends to break. Now it's fixed.
Thanadrax  [作者] 2023 年 2 月 13 日 下午 1:37 
Small update - optional fight text is now more visible and not shown as a hint
Kolzar 2023 年 2 月 13 日 下午 12:44 
Now it's your time to have fun
Thanadrax  [作者] 2023 年 2 月 13 日 下午 12:32 
Update is out!
Thanadrax  [作者] 2023 年 2 月 9 日 下午 1:11 
Update coming soon
Thanadrax  [作者] 2022 年 11 月 19 日 上午 5:31 
此留言正在等待我们的自动内容检查系统分析。在我们证实其内容无害之前(例如试图窃取信息的钓鱼站点链接),留言将暂时隐藏。
MoonCosmos! 2022 年 11 月 19 日 上午 4:50 
By the way, can you make this map divided into chapters in Fusion? (Like the original Serious Sam 3)
Thanadrax  [作者] 2022 年 11 月 19 日 上午 12:10 
Thank you for your feedback. There is a lot of things I'd like to change entirely, but instead I'd rather make something new
MoonCosmos! 2022 年 11 月 18 日 下午 10:50 
When I attack him, he just scream (like a every monster when they saw enemy) and he don't do anything.
When I kill him nothing happens. I wait 60+ seconds and nothing happens.
But despite this, I still like your map, because it has epic, variety, music. But for me, the disadvantages will remain some bosses have a lot of health and enemies too, as well as long battles (yes, there are some long ones that you can enjoy), but some are really long and sometimes boring. But I still love your map! Because this is so damn cool and epic! ^_^
Thanadrax  [作者] 2022 年 11 月 18 日 上午 6:30 
You have to start attacking him to initiate boss fight. But yeah, that's the last boss and after his death you get short credits and map ends. Hope you liked map's weird idea and absolutely unfair balance.
MoonCosmos! 2022 年 11 月 18 日 上午 6:26 
Hi m8. Today i fully completed your map in tourist solo, but...
I have problem with a boss where in a big red room.
This is huge human creature doesn't attack me...
Problems with map or my mods incompatible?
Thanadrax  [作者] 2020 年 12 月 1 日 下午 1:54 
Thanks for spending your time on playing it.
Wolvinof 2020 年 12 月 1 日 下午 1:34 
Five hours doing it solo on Tourist, and even on that difficulty the only way I could beat the last big battle without cheats was by running back down a level and luring the horde down one group at a time. Still great fun.
Thanadrax  [作者] 2020 年 10 月 16 日 下午 2:19 
Sorry.
Thanadrax  [作者] 2020 年 10 月 16 日 下午 2:18 
I don't know what's the problem, I guess. I didn't update anything about this map, it should work.
Neptune 2020 年 10 月 16 日 下午 2:14 
Hi, with the md_bload command the wld no longer crashes, however it is now giving out a bunch of no param, empty param and fast light using local param warnings, I've tried to extract into the game folder then open the wld file and also tried opening the wld file directly from the gro file, they both give the same results, can you help with this? thanks
Thanadrax  [作者] 2020 年 10 月 16 日 上午 10:13 
Neptune 2020 年 10 月 16 日 上午 9:54 
Hi, can you be more specific about this compatibility command? I seem to be unable to find it in the editor
Thanadrax  [作者] 2020 年 10 月 15 日 下午 2:57 
Hi. Try to write the compatibility command. I don't have Fusion installed now, but I am sure it should help.
Neptune 2020 年 10 月 15 日 下午 2:45 
Hi Thana, are you still able to open your wld file? I was trying to change some items' properties on this map but the wld file of this map kept crashing, I was thinking maybe you can help me out
메가나로스 2020 年 4 月 3 日 上午 2:38 
this is very funny map xD
Thanadrax  [作者] 2020 年 3 月 22 日 下午 11:29 
Thank you very much for such a nice feedback. I will release some quite a thing at june, stay tuned!
Peter Griffin 2020 年 3 月 22 日 下午 4:19 
THANK YOU SO MUCH Thanadrax, I appreciate your response ^_^
The song gave me chills and emotions when I found out I got trapped after defeating the Final boss and became the final boss himself, It's like I'm in a story, That's why this is one of my favorite maps of all times, Loved it and thanks you for the great map <3
Thanadrax  [作者] 2020 年 3 月 4 日 上午 8:12 
Feint - my sunset
I guess
Peter Griffin 2020 年 3 月 3 日 下午 7:48 
Name of the song after you defeat the final boos plz?