安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题
Pls
This music is badassing super!
Что это за 2 функции, и как их отключить, не нашел в настройках.Довольноо-таки неудобные функции.
Кажется я понял, что такое "потеряшки": во фьюжене пара новых свойств:
1. монстры способны занимать ту же точку пространства, что и другие, получается "наложение". Хоршо это заметно, когда много клиров или быков, пытаются к игроку прорваться через запертую дверь. Видно, как их много там, где в 3-м сэме вместился бы только 1 из них.
Кстати, кол-во убийств у меня 16_900 где-то, из 19_000. Не знаю, где я мог оставить 2 тысячи, вроде бы, хвостов не оставлял.
Да, этот "великий собор" прошёл с читами и понял, кого убить надо было, но напор врагов огромный, на меня одного.
1. Это еще осталось с прошлой версии. Я решила, что все-таки оставлю так, некоторые игроки это используют в качестве тактики
2. Когда заходишь в коридор смерти, игра говорит "Rush to the end". Нужно проигнорировать как можно большее количество врагов, и на спринте добить призывателя. Враги перестанут появлятся и умрут
3. Да, это что-то вроде теста на компьютер. Абсурд и только. Касаемо рептилоида - спасибо что сказали, я посмотрю.
4. Я в обсуждениях написала где +- все доп файты, можете там глянуть
на башне, в месте перед боссом-роботом. Как заверну за угол, появляется рептилоид и сразу умирает. Полагаю, где-то есть невидимая граница смерти и он в неё попадает.
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2938255296
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2938255282
4. последний опциональный бой не нашёл. Из найденных последний - с кактусёнками)
Есть пара моментов:
1. некоторые двери сзади не закрываются. Лично мне это здорово спасало жизнь, но вообще, так и должно быть?
2. коридор смерти, с музыкой великого собора, напор врагов такой большой, что никак не удавалось всех отстреливать и пройти дальше. До пауков никак. Допустим, из меня никудышный стрелок.
Раньше эта карта требовала паки Солаиса. Возможно от них заразилась
Попробуйте подписаться на вот это: https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1506742414&searchtext=batched+particles
22:36:53 ERR: Full ragdoll transition scheme in Content/SeriousSam3/Models/Enemies/SS2/Rhino/Rhino.mdl does not cover all cases!
22:36:53 ERR: Simple ragdoll transition scheme in Content/SeriousSam3/Models/Enemies/SS2/Rhino/Rhino.mdl does not cover all cases!
22:36:58 ERR: Content/SeriousSam3/Levels/BaB2/BulletsAndBlood2.wld: Content/SeriousSam3/Levels/BaB2/WhatTheHell.ep: Content/SeriousSam3/Levels/BaB2/Boss_PyramidSecret.mdl: Content/SeriousSam3/Models/Enemies/SS2/01_Bosses/Boss_Pyramid/Effects/Fire.pfx: Cannot open file Content/SeriousSam3/Presets/ShaderPresets/Generic/BatchedParticlesPlain.mtr
When I kill him nothing happens. I wait 60+ seconds and nothing happens.
But despite this, I still like your map, because it has epic, variety, music. But for me, the disadvantages will remain some bosses have a lot of health and enemies too, as well as long battles (yes, there are some long ones that you can enjoy), but some are really long and sometimes boring. But I still love your map! Because this is so damn cool and epic! ^_^
I have problem with a boss where in a big red room.
This is huge human creature doesn't attack me...
Problems with map or my mods incompatible?
I guess you can find it here
The song gave me chills and emotions when I found out I got trapped after defeating the Final boss and became the final boss himself, It's like I'm in a story, That's why this is one of my favorite maps of all times, Loved it and thanks you for the great map <3
I guess