安裝 Steam
登入
|
語言
簡體中文
日本語(日文)
한국어(韓文)
ไทย(泰文)
Български(保加利亞文)
Čeština(捷克文)
Dansk(丹麥文)
Deutsch(德文)
English(英文)
Español - España(西班牙文 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙文 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希臘文)
Français(法文)
Italiano(義大利文)
Bahasa Indonesia(印尼語)
Magyar(匈牙利文)
Nederlands(荷蘭文)
Norsk(挪威文)
Polski(波蘭文)
Português(葡萄牙文 - 葡萄牙)
Português - Brasil(葡萄牙文 - 巴西)
Română(羅馬尼亞文)
Русский(俄文)
Suomi(芬蘭文)
Svenska(瑞典文)
Türkçe(土耳其文)
tiếng Việt(越南文)
Українська(烏克蘭文)
回報翻譯問題






because it calling a nil value function
1. unknown - lua/autorun/dropweapon.lua:4
2. unknown - lua/includes/modules/concommand.lua:54
bind -KEY- DropWeapon
Don't actually type "-KEY-" you idiots, type the actual key binding, like mouse3 for the mousewheel.
You can fix it by adding this to the code:
ent.Primary.DefaultClip = 0
ent.Secondary.DefaultClip = 0
ent:SetClip1(wep:Clip1())
ent:SetClip2(wep:Clip2())
(ent being the dropped weapon entity and wep being the weapon the player is holding and is about to drop.)