Steam installeren
inloggen
|
taal
简体中文 (Chinees, vereenvoudigd)
繁體中文 (Chinees, traditioneel)
日本語 (Japans)
한국어 (Koreaans)
ไทย (Thai)
Български (Bulgaars)
Čeština (Tsjechisch)
Dansk (Deens)
Deutsch (Duits)
English (Engels)
Español-España (Spaans - Spanje)
Español - Latinoamérica (Spaans - Latijns-Amerika)
Ελληνικά (Grieks)
Français (Frans)
Italiano (Italiaans)
Bahasa Indonesia (Indonesisch)
Magyar (Hongaars)
Norsk (Noors)
Polski (Pools)
Português (Portugees - Portugal)
Português - Brasil (Braziliaans-Portugees)
Română (Roemeens)
Русский (Russisch)
Suomi (Fins)
Svenska (Zweeds)
Türkçe (Turks)
Tiếng Việt (Vietnamees)
Українська (Oekraïens)
Een vertaalprobleem melden






because it calling a nil value function
1. unknown - lua/autorun/dropweapon.lua:4
2. unknown - lua/includes/modules/concommand.lua:54
bind -KEY- DropWeapon
Don't actually type "-KEY-" you idiots, type the actual key binding, like mouse3 for the mousewheel.
You can fix it by adding this to the code:
ent.Primary.DefaultClip = 0
ent.Secondary.DefaultClip = 0
ent:SetClip1(wep:Clip1())
ent:SetClip2(wep:Clip2())
(ent being the dropped weapon entity and wep being the weapon the player is holding and is about to drop.)