武装突袭3

武装突袭3

@Construções BR
44 条留言
piscina 6 月 18 日 下午 8:12 
p mim nao ta aparecendo nos props, ja verifiquei a integridade dos arquivos mas nada mudou
AndreyBr 2022 年 12 月 6 日 上午 11:10 
fica dando erro de key, sabem oq pq?
King-Redscorpion  [作者] 2022 年 1 月 1 日 上午 9:26 
map is altis, on a mountain, was placed the buildings manually
[1er R.C.C] TheKillian 2021 年 12 月 14 日 上午 4:13 
Mod is just CUP Re-textured and added vanilla asset. No more, not worth it.
King-Redscorpion  [作者] 2021 年 6 月 16 日 下午 2:30 
Esse problema de atravessar parede nao é uma exclusividade do mod, acho que sempre houve relatos deles atravessarem. Em tese se o problema fosse nas construções do mod, vc tbm conseguiria. Faz um tempo que nao jogo, mas existe alguns mods/scripts que alteram a AI dos bots, inclusive deixam eles mais realistas, deixando os mods mais taticos e espertos. Outra reclamaçao é os bots matando atraves das paredes etc. Em resumo nao saberia como realmente te ajudar
Berniemac 2021 年 6 月 16 日 上午 3:55 
existe uma maneira de impedir que os bots atravessem as paredes? esses prédios são ótimos, mas é irritante como alguém pode atravessar uma parede atrás de você e atirar em você .. ajuda seria muito apreciada
King-Redscorpion  [作者] 2021 年 3 月 28 日 下午 2:03 
acabei de testar e funcionou. Adicionei uma foto nova, sobre onde coloca o comando. Testei no editor de mapa
Leo Pessoa 2021 年 3 月 28 日 下午 12:49 
é exatamente isso, os jogadores não passam, só os bots! eu também nao consigo abrir as portas da delegacia, fiz tudo certinho e nada, fui no atributos do personagem na aba objtos iniciar, clicando dentro do retangulo iniciar colei a linha de comando: player setVariable ["copLevel",1,true]; e nada acontece ! podem me ajudar ?
King-Redscorpion  [作者] 2021 年 3 月 27 日 下午 5:44 
Se o inimigo consegue passar e o seu avatar nao, é o bug do arma 3, nao seria um problema do modelo da casa, se for esse o caso nao tem o que se fazer
Leo Pessoa 2021 年 3 月 27 日 下午 3:57 
Boa noite, os personagens inimigos passam por dentro das paredes das casas, tem alguma forma de concertar isso ?
King-Redscorpion  [作者] 2020 年 9 月 21 日 下午 2:12 
Multiplayer nao testei, mas jogava mapa da favela hosteado e nao dava problemas antes, claro que isso faz uns anos, mas creio que nao teve nada de alteraçao no arma 3 da programação
Øperador Geoffry [Hk] 2020 年 9 月 20 日 下午 5:39 
kING, testou no Multiplayer? pq no SP e editor esta normal as portas....
King-Redscorpion  [作者] 2020 年 9 月 20 日 下午 1:13 
Campos, acabei de testar e esta normal, veja se copiou a linha de comando toda, ate o ponto e virgula. No modo edição, botao direito do mouse sobre o personagem, va em atributos, ao abrir o novo box, vai ter uma caixa escrito iniciar, dentro dela que cola a linha de comando
Campos 2020 年 9 月 19 日 下午 4:41 
Olá, eu não estou conseguindo abrir a porta do posto policial mesmo colocando a linha de comando, pois estou colocando no inciar do boneco é no local certo?
King-Redscorpion  [作者] 2020 年 8 月 28 日 下午 3:46 
HK, pior que nao tenho
Øperador Geoffry [Hk] 2020 年 8 月 28 日 上午 5:07 
King , por acaso irmao tu ainda tem esse SQF com essa favela toda que mostra nas fotos?
King-Redscorpion  [作者] 2019 年 10 月 20 日 下午 2:14 
no
kyle_balls 2019 年 10 月 19 日 下午 6:57 
is there a map??
King-Redscorpion  [作者] 2019 年 1 月 8 日 上午 4:59 
No editor, va na opção amarela (adereço senao me engano) tem um box que vc consegue selecionar o editor por mod, ponha no meu mod e la vai aparecer todas as construçoes
Dot.Com 2019 年 1 月 5 日 上午 9:01 
bom dia aonde se acham eles no EDEN ? procurei por toda parte na parte de objetos
King-Redscorpion  [作者] 2018 年 11 月 2 日 下午 1:50 
Valeu Victor pela dica ao pessoal
victorlindox 2018 年 11 月 1 日 下午 11:45 
Para abrir as portas das prisoes e instalaçoes em servidor dedicado, criar um arquivo chamado initPlayerLocal.sqf e colocar player setVariable ["copLevel",1,true];
King-Redscorpion  [作者] 2018 年 3 月 23 日 上午 5:05 
Leia a descrição do mod aqui na steam... precisa por essa linha de comando
player setVariable ["copLevel",1,true]; dentro do init do personagem
CabaçoPlay 2018 年 3 月 22 日 下午 5:07 
nao consigo entrar nas delegacias !
NOFACE SPECTRO 1911 2018 年 3 月 11 日 下午 7:08 
https://www.youtube.com/watch?v=n3lVX2c9obU
Curi muito os modelos do 171...até detallhes dos posts...fiquei impressionado com a fidelidade da realidade brasileira...praticamente cresci em bairros que me lembram o visu no jogo!
NOFACE SPECTRO 1911 2018 年 3 月 11 日 下午 7:00 
O concept está bem legal! Acredito que um pack mesmo que só textura como foi feito em alguns modelos...mas um pack mesmo só favela seria bem legal do que ter que baixar outros quilos extras de mods que alguns deles são recplicados inclusive no cup...o PLP objects é muitop rico em detalhes também...bem espero que logo logo tenha um trabalho mais refinado o conceito e a idéia é bem legal, parabéns pela iniciativa!
King-Redscorpion  [作者] 2017 年 11 月 27 日 下午 6:06 
tente por no init.sqf a linha do comando player setVariable ["copLevel",1,true];
King-Redscorpion  [作者] 2017 年 11 月 27 日 下午 6:05 
try by init.sqf the command line player setVariable ["copLevel",1,true];
John 2017 年 11 月 27 日 下午 4:51 
cara coloco o comando mais quando abro o server pra jogar com meus amigos só eu posso abrir a delegacia e a prisão
Interglotinho 2017 年 11 月 27 日 下午 3:12 
How can i get into the prison or the building????
what do i need to do
Alejandro Almenar 2017 年 11 月 19 日 上午 7:46 
thank you very much, it works perfectly, create the file and I put the command and everything ok. THANKS!!!! :) like you :D
King-Redscorpion  [作者] 2017 年 11 月 19 日 上午 6:50 
I believe you are trying to create a mission. When you enter the eden editor of the weapon 3 and save a map it creates a folder with that name of the map that is in Documents \ Weapon 3 - Other Profiles \ your_nick \ map name ... When opening the folder will have an init file .sqf, if you do not create a notepadd ++. save as init.sqf. Within this file you paste this command and save the file and try to see if it works
Alejandro Almenar 2017 年 11 月 19 日 上午 5:33 
Thanks King_Redscorpion

How do you put that? I am new hehe, if you explain me how, I do it without problem. ¿ init.sqf?
King-Redscorpion  [作者] 2017 年 11 月 19 日 上午 3:22 
try to put in the (Init.sqf) of the mission, if not sure I'll see to try to remove this line of code
Alejandro Almenar 2017 年 11 月 18 日 上午 10:03 
in 1 player mode if you let open the doors of the police station but if you put multiplayer mode does not let open doors or the garage door
Øperador Geoffry [Hk] 2017 年 11 月 15 日 下午 6:12 
olha só interessante, precisamos começar a fazer um mapa brasileiro com essas casa, mais a frente vou cogitar... abraços
King-Redscorpion  [作者] 2017 年 11 月 15 日 下午 4:43 
da uma procurada ai no mod tbm, tem um painel e uma trava que da para deixar as armas presas nesse painel...
Øperador Geoffry [Hk] 2017 年 11 月 15 日 下午 4:11 
Porra King, show hein bro, valeu mesmo... gosto de detalhes, quero fazer algumas instalaçoes com os armarios de armamentos separado, abraços
King-Redscorpion  [作者] 2017 年 11 月 15 日 上午 11:16 
Geoffry inclui os dois armarios de armas no mod, esta como armario I e II, como vc havia perguntado
King-Redscorpion  [作者] 2017 年 11 月 14 日 下午 5:56 
Boas, o mapa em questão de onde originou essa foto da favela é de um amigo que esta trabalhando numa missão baseado na favela, ainda nao vi se ele tem intenção de publicar a missão. Em referencia ao armario a principio ele só vem apenas junto com a delegacia de policia.
Øperador Geoffry [Hk] 2017 年 11 月 14 日 下午 4:59 
Amigo parabens pelo mod, tem o mapa com essa favela Pronta? e outra, ha possibilidade desse armario de armas ter separado ? abraços....
King-Redscorpion  [作者] 2017 年 11 月 13 日 上午 11:06 
Good afternoon. Sorry for the English, I hope you understand. You have two options to open the doors of both the police station and the prison, put in the init of each soldier the command line
player setVariable ["copLevel", 1, true]; or by direct init configuration of your mission the same command line.
Voenkot 2017 年 11 月 13 日 上午 10:53 
Сan I open the door with a wheel, not a config?
Voenkot 2017 年 11 月 13 日 上午 10:51 
I can't understand how to make the doors open in the police department in my script (if I'm not in the cop slot even)