安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题






如果机制不修一修的话,我觉得远远算不上op,只能说优于原有的角色···
一闪10点伤害,专属武器34点伤害;都很低,意味着她的核心输出是靠一闪清空标记带来的10%真伤(这个很牛批)。但是普攻6次才能触发标记,虽然算是合理限制,配合上一闪只能靠右键触发···结果就是,相比其它人物,八重樱占用了鼠标提升了操作复杂度,却没有提升太多强度(专属武器和一闪的低伤害算是和真伤效果抵消了);有突进,但没脱战没霸体,面对蜂后狼王很容易被小弟围殴致死,这就很难受。当然,大招是牛批的——但5天的限制很蛋疼。