Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом






The avatar showing up right after codex breaks BA at the endgame
(You don't know this til 10s of hours later, its right on the better advents plus mod info page too)
Wish I could point toward what might be breaking it, I don't have any other Dark Event mods... aside from one that makes the Defense Matrix protect against Sabotage. Maybe a UI mod?
The class name is actually X2HackRewards_ADE.
I hope that you can get this updated.. Thanks.
Additionally, trying to use the ForceCompleteObjective console command during this mission doesn't work, so I can't bypass the issue.
I'm guessing this is a result of a screwup due to some interaction between this mod and another mod (maybe ABA).