Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2832382534
Hope it helps anyone!
someone call mlie
PS:作者好可爱。
中文:在更了,别催了233
I AM working on the 1.1 update!
However this takes time, as I have to review all codes in RimWorld (and the patches last week scratched my effort), figuring out how new elements work (I was AFK for a long time). An approx. schedule:
Code review - 1~2 weeks
RuntimeGC (beta) - 1~1.5 weeks
RuntimeGC - 0.5~1 week
Catch-a-breath period - indefinite
RimBank and RimSilo - indefinite, depends on how many codes to reconstruct
MuteGC, MuteCL, AntiAutoUnload and any other small gadgets may be updated somewhere during the span
For DLC users:
I do not own the new DLC right now, so I will first make sure everything works on base game. DLC code review will be commenced once RuntimeGC 1.1 is released, and compatibility patches will come up if necessary.
中文:
在更了,别催了233
@user19990313 I'm curious, is the update to 1.0 still being developed?