Garry's Mod
Зеды SNPC's[Killing Floor]
21–26 из 26
< 1  2  >
Обновление: 3 фев. 2017 г. в 6:17

-Теперь текстура рвоты толстяка работает лучше.
-Рвота толстяка теперь имеет декаль.
-Небольшие изменения в эффектах взрыва огненного шара хаска.
-Небольшие изменения в поведении расчленителя.
-Флешпаунд теперь проигрывает звуки ярости вместо звуков преследования во время ярости.

Обновление: 31 янв. 2017 г. в 7:19

-Removed printing mutilator rage in console.

Обновление: 31 янв. 2017 г. в 7:19

-Исправлен неприятный баг...извиняюсь.
-Изменено поведение расчленителя.
-Прыжок ползуна теперь должен лучше наносить урон.
-Теперь если Патриарх SNPC не установлен из-за того что ты дважды слепошарый и невнимательный или забыл включить мод в аддонах, то получишь сообщение при старте сервера.

Обновление: 30 янв. 2017 г. в 20:27

-Изменена категория зедов. Теперь они расположены в Killing Floor Zeds.
-Добавлен новый зед в категорию Killing Floor Custom Zeds - Расчленитель.
-Хватание клота теперь должно работать лучше.
-Лампочка флешпаунда теперь гаснет при смерти.
-Небольшой фикс одной детали на хаске.
-Увеличена дистанция "слышимости" голосов зедов.

Обновление: 28 янв. 2017 г. в 1:57

-Добавлены звуки бездействия и преследования.
-Клот теперь может схватить.
-Изменены типы урона зедов. Теперь можно блокировать урон оружием из TFA's Killing Floor 2 Melee Weapons.
-Добавлен дым бензопиле мясника.
-Переработана система невидимости сталкера.
-Изменена текстура сталкера.
-Добавлены хардмодные варианты для некоторых зедов. Для подробной информации смотрите обсуждение "Hardmode zeds features".

Обновление: 25 янв. 2017 г. в 9:44