Garry's Mod
Зеды SNPC's[Killing Floor]
11–20 из 26
< 1  2  3 >
Обновление: 15 янв. 2018 г. в 9:09

-Переработан крик сирены. Теперь он работает как в игре.

Обновление: 14 янв. 2018 г. в 10:21

-Добавлены спавнеры, почти исправлен весь урон.

Обновление: 9 янв. 2018 г. в 9:46

-Исправлен урон флешпаунда.

Обновление: 30 дек. 2017 г. в 2:19

-Скорость зедов теперь зависит от сложности.
-Здоровье скрейка требуемое для ярости теперь зависит от сложности.
-Огненный шар хаска теперь пытается не нанести урон зедам.
-Патриарх теперь спавнит нескольких зедов при попытке убежать.

Обновление: 24 дек. 2017 г. в 5:33

-Параметры зедов теперь более похожи на те, что присутствуют в игре.

Обновление: 29 ноя. 2017 г. в 6:23

-Fixed huskgun.

Обновление: 20 ноя. 2017 г. в 7:04

-Добавлено прицеливание хаска во время стрельбы.
-Исправлен ".Owner" конфликт с DLib.
-Крик сирены больше не наносит урона в режиме бога.
-Флешпаунд и брют теперь не уничтожают враждебных НПС на пути в режиме ярости.
-Сталкер больше не использует параметр здоровья ползуна.
-Исправлена позиция глаз клота.

Обновление: 4 ноя. 2017 г. в 8:43

-Исправлены хитбоксы и анимация прыжка брюта.

Обновление: 15 июл. 2017 г. в 23:32

-Увеличена скорость флешпаунда.
-Увеличен радиус крика сирены.
-Наконец добавлено "пиление" для пила мясника.
-Добавлен прицел для хаска.
-Добавлено описание управления для пилов (в меню переключения оружий).

Обновление: 12 фев. 2017 г. в 3:02

-Добавлены пилы всех зедов.
-Добавлен новый нестандартный зед - Брют.