Wallpaper Engine:壁纸引擎

Wallpaper Engine:壁纸引擎

猫娘动态壁纸 Ver.250720
正在显示第 51 - 60 项,共 64 项条目
< 1  2  3  4  5  6  7 >
更新于:2017 年 4 月 9 日 上午 9:26

170410 更新内容:

* 迁移到Emote 3.8 / Unity 5.6 / VS2017
* 魔改猫娘模型(加入Character Profile)使之支持Emote 3.8
* 点击移动开关时会立即保存角色位置(Fix issue “每次开启壁纸都要拉一下猫娘”)
* 使用新API限制猫娘拖动范围
* 固定UI缩放
* 即将发布Web Demo
* 进行了VR Demo测试(无发布计划)

本版本是单纯的API升级,不含新内容。新内容请等待下次更新。

更新于:2017 年 2 月 13 日 上午 12:27

170213 更新内容:

* 修正在高分辨率下,自定义背景图片显示模糊的问题。

(又要开始工作了,更新速度可能放缓,请见谅!)

この壁紙はご覧のスポンサーの提供でお送りします:
170214 @CarWod
170218 @泗水
170304 未透露大名的大佬 x1
170312 @Rolfcui

更新于:2017 年 2 月 5 日 上午 8:51

170206 更新内容:

* 请问您今天要来点巧克力吗?
* 尝试处理背景缩放后模糊的问题。尚待反馈。
* 缩减文件体积。
* 优化内存占用到300MB以下。

感谢各位的支持!感谢收藏感谢5星好评。

本壁纸不会收费。如愿意支持作者,可小额打赏[114.215.126.213]。谢谢。


この壁紙はご覧のスポンサーの提供でお送りします:
170206 @我的昵称很响亮
170207 @icokebar @小汽车忽悠着妮
170208 未透露大名的大佬x1
170210 @疾如疯岛
170213 未透露大名的大佬x1

更新于:2017 年 1 月 11 日 上午 10:08

170112 更新内容:

* 替换默认背景为3倍放大版本。感谢 @梦酱永遠 提供!
* 调整保存背景缩放比例的时机。

TODO:
* 调整保存人物位置的时机。
* 调查开机自启动时的粉屏和崩溃。(这可能是Emote Unity API本身存在的问题,不保证能解决)

更新于:2017 年 1 月 10 日 上午 8:48

170111 更新内容:

* 移除猫耳和眉毛(耳動かす)的动作。这个本来设计是在拖动时触发,但由于有人反馈黏鼠标问题会导致动作停不下来,因此取消。
* 进一步尝试控制CPU占用。
* 修正当拖动时,猫娘会瞬移到鼠标一侧的问题。

更新于:2017 年 1 月 9 日 上午 10:33

170110 更新内容:

* 修复鼠标拖拽失灵问题。
* 已经写了19小时代码了,我先睡了。其他更新内容随后补完。

感谢……各位……Zzz

* 添加壁纸缩放滑条。拖动可调整背景缩放,本地文件壁纸的缩放比例会保存。
* 自动保存猫娘的位置和大小。

更新于:2017 年 1 月 8 日 上午 10:08

170109 更新内容:

* 不再使用当前系统壁纸作为背景。
* 添加背景图片选择按钮。右上角左起第一个按钮为默认壁纸选择,图片出自原作(使用waifu2x放大),点击切换。左起第二个按钮为选择本地图片。某些图片可能不支持,打开后是白底红色问号。目前自选壁纸仍然会进行不完善的缩放,但默认壁纸不会缩放,应该大部分情况下都可以正常使用。
* 尝试修正鼠标离猫娘太远时,猫娘不会再盯着鼠标(尤其是斜对角)的问题。

* 如果点击无反应,请参照首页说明,为WE主程序设置管理员权限。
* 下次将加入自动保存猫娘位置的功能。

谢谢各位的支持。

更新于:2017 年 1 月 8 日 上午 12:22

修正背景分辨率不正确问题。(并没有成功)

更新于:2017 年 1 月 7 日 下午 10:45

修正内存泄漏。

现在不应该吃超过400M内存(我们的独立版本通常只吃120MB)。

更新于:2017 年 1 月 7 日 下午 9:50

170108 更新内容:

* 添加帧率调整按钮。非勾选状态下以30FPS运行;勾选后以60FPS运行。默认不勾选。
* 修正拖拽时黏鼠标问题。现在默认开启拖拽,可从右上角点击拖拽按钮关闭。
* 尝试修正背景比例不正确问题。注意:启动时一闪而过的只是读取画面,我并没有指定背景图片,而是使用你当前的壁纸。详情请查看讨论区。
* 如果点击无反应,请参照首页说明,为WE主程序设置管理员权限。

谢谢各位的支持。