Wallpaper Engine:壁纸引擎

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猫娘动态壁纸 Ver.250720
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更新于:2018 年 10 月 22 日 上午 5:15

问题修正版本。

* 尝试修复选择图片时崩溃问题。

更新于:2018 年 10 月 5 日 上午 11:26

181006更新内容:
祝国庆快乐!

“幼猫”更新【一】

* 加入幼年巧克力与香草。

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181009 @Leonhardt
181007 @쓰바라쒸
180917 @쓰바라쒸
180822 @HoplessHiro

更新于:2018 年 9 月 23 日 上午 10:11

问题修正版本:修正由于WE的配置文件错误导致壁纸无法在WE中启动的问题。

更新于:2018 年 9 月 23 日 上午 9:40

180924 更新内容:
祝中秋节快乐,阖家团圆!

* 升级至Unity 2018.2。
* 现在可以拖动工具栏来调整其位置了。要重置工具栏位置,请切换两次“按钮移至底部”(此后不要再拖动工具栏),然后重启程序。
* 在角色面板添加了一个音量滑条。此功能由 @Kouheng 赞助。

更新计划:

* “幼猫”更新(第一季) [2018.10] (已完成)
* 猫娘控制台(以备后续增加更多服装和角色[1]) [2018-2019.2]
* 引擎更新 (有望提高性能) [2018-2019]
* 多猫娘显示 [2019]
* 多显示器支持 [2019]
* Mobile版本更新与第二轮内测 (for sponsors) [2018-2019]

[1]猫娘控制台是用于详细设置此壁纸的界面程序,可能会开源,在一段时间内会与当前界面上的按钮并存,但部分高级设置和新增模型仅能通过猫娘控制台设置。最终视情况可能完全替代当前的界面按钮(成为此壁纸的必须工具),或是被弃用。

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180917 @쓰바라쒸
180822 @HoplessHiro

更新于:2018 年 6 月 3 日 上午 7:01

问题修正版本。

* 修复了一些BUG。
* 修正“启动时CPU占用过高”问题。

此问题产生的原因是UI重写后,启动时不再自动触发帧率调整,导致程序启动时默认以最大帧率运行。

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180720 @Terry
180607 @Ernst817
180604 @haowsj

更新于:2018 年 6 月 3 日 上午 1:28

180603 更新内容:

* 新增试验功能:桌宠(看板)模式。 尝试前务必阅读说明
* 添加“注视鼠标”设置项。 禁用“注视鼠标”功能可使性能得到提升。
* 升级至Unity 2018.1。使用MVVM模式重写UI。

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180607 @Ernst817
180604 @haowsj

更新于:2018 年 5 月 10 日 上午 7:18

180510 更新内容:

* 采用改进的背景图片选择对话框。现在选择本地图片时应该不会再有卡死现象出现了。

更新于:2018 年 5 月 1 日 上午 6:53

180501 更新内容:

* 升级到 Unity 2017.4 / Emote 3.92。
* 修复BUG #marcussacana : 在某些小数点为“,”的区域无法正确保存设置。
* 对音频使用缓存机制以减少播放声音时的卡顿。

更新于:2018 年 2 月 21 日 上午 6:35

180221 更新内容:

* 升级至 Unity 2017.3 / DX11 / Emote 3.9。

由于Unity已不再支持DX9,因此升级至DX11版本。这有望缓解开机粉屏等问题(待反馈),但由于Emote引擎的DX11版本的实现问题,此版本会比DX9版本耗费更多GPU和CPU资源(但在独立显卡上几乎不会有明显区别)。
我会将最后一个DX9版本(171130)重新上传到创意工坊,以供喜欢旧版本的朋友订阅。

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180115 @Martian-Chen

更新于:2017 年 11 月 30 日 上午 1:42

171130 更新内容:

一家人最重要的是整整齐齐……

* 加入 时雨牛奶
* 修正本壁纸试图连接网络的问题。(Unity的锅)
* 修正本壁纸不能在中文路径下运行的问题。(同样是Unity的锅)
* 升级Unity版本。

这应该是今年最后一次更新了(BUG紧急修复除外)。
由于现在已经集齐所有猫娘了,明年预计会加入更多服装,以及其他呼声较高的功能。

希望工作方面能看到一丝曙光,运气好的话明年见!

Ulysses, 2017.11.30
Project AZUSA 2017

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171225 @leavingsound
171211 Kouheng
171208 未透露大名的大佬x1