Keep Talking and Nobody Explodes

Keep Talking and Nobody Explodes

Modules Against Humanity
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更新于:2022 年 12 月 28 日 上午 9:43

Fix nullref by chaing the SECOND reference to wire sequence

更新于:2022 年 12 月 28 日 上午 8:58

Button Sequence fix

更新于:2020 年 7 月 18 日 上午 10:56

Have your damn game of life fix you gremlins

更新于:2019 年 5 月 19 日 下午 12:21

Small fix for Game of Life, the module should now be detected properly. Suggest new modules for MAH! https://forms.gle/KzDChdsJUrLPVoP38


Please, I'm really out of date.

更新于:2018 年 11 月 7 日 下午 7:26

Attempt fix for module blank on start.

更新于:2018 年 7 月 12 日 下午 5:12

Actually fixed bug thing

更新于:2018 年 7 月 5 日 下午 4:35

Fix for bug reported by PeterRed4091

更新于:2018 年 6 月 28 日 下午 6:37

Change to logging on pass/strike to happen before actually calling pass/strike

更新于:2018 年 6 月 28 日 下午 6:30

Temp debug.log change to find possible bug.

更新于:2018 年 6 月 20 日 下午 6:05

There we go, infinite loop fix.