Reassembly

Reassembly

重组-拓展模组
正在显示第 21 - 30 项,共 78 项条目
< 1  2  3  4  5 ... 8 >
更新于:2018 年 7 月 21 日 下午 8:43

给不朽者、取火者添加了各自的满P舰船;
微调了各势力的强度;
提升了绝大部分势力的储存资源能力.

更新于:2018 年 7 月 18 日 下午 8:44

加入了8艘非常酷炫的水晶族系统船, 均由Cothurnus制作;
将水晶族的初始船替换为由Cothurnus制作的"Scandium"(钪元素);
加入了一个新的不可选势力——山鬼, 他们以导弹、无人机和舰载机作为主要攻击方式;
增加了菌落方块的耐久度, 略微减少了枫族方块的耐久度;
少许增加了菌落方块边线的亮度;
删去了上个版本加入的渲染效果:毛玻璃背景.

更新于:2018 年 7 月 12 日 上午 6:09

增加了一个新的不可选势力——枫族。枫族以机动性见长,非常擅长与敌人打接弦战。

更新于:2018 年 6 月 29 日 上午 12:39

修复了不朽者模块炮炮口的接点错误。
修改了蝶族、取火者、巫族矩形推进器的接点,使其更容易放置。
修改了爆炸效果粒子的噪声函数,原先的噪声函数使得爆炸在某些电脑上不能正常显示。
修改了选项卡的背景图样,现在背景类似于毛玻璃的效果。
加入了一个不可选种族——菌落。菌落的舰船和领地都非常小,不过势力不可小觑。
修改了少许翻译错误。
为取火者加入了一艘由埃克斯设计的小型舰船。
原版水晶族加入了特有的建筑物。
提升了谜族、寰族船体的资源容量;提升了谜族、蝶族装甲的资源容量。

更新于:2018 年 6 月 2 日 上午 12:37

更新内容:
增加了船体的阴影效果;
再次修改了爆炸等粒子效果。

更新于:2018 年 5 月 23 日 上午 6:19

更新内容:
1、略微增加了护盾的亮度;
2、修改了粒子效果,包括火焰、烟雾、爆炸、尾焰、闪光等粒子。

更新于:2018 年 3 月 30 日 下午 9:33

更新于:2018 年 3 月 20 日 下午 5:43

修复了一个BUG,该BUG导致所有模组种族不需要解锁即可被选用;
修改了彗星的渲染效果,现在它们会拖着长长的尾巴在太空中飞行。

更新于:2018 年 3 月 18 日 下午 6:28

这次更新的内容主要是根据20180312版的游戏做出一些调整:
精简了无心者的武器,取消了“保卫者-离体式”,并将其余武器的型号从四种调整为两种。
现在无心者拥有8种新的武器——舰载机。舰载机可以像无人机一般由发射器射出,但会在射出后自行重组为一架轻型飞船,在一段时间内帮助你攻击敌舰。
不过非常抱歉,更新后的无心者存档不再与之前版本兼容。游戏也必须更新至当前版本才能正常体验拓展模组的内容(当然,steam用户没有这个顾虑)。

更新于:2018 年 2 月 23 日 下午 11:59

修复了一个bug:
该bug导致背景里的中子星在视角缩放时轻微颤抖。