Garry's Mod

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Патриарх SNPC[Killing Floor]
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Mis à jour le : 12 févr. 2017 à 2h15

-Improved pills base.
-Little AI changes.

Mis à jour le : 5 févr. 2017 à 20h08

-Fixed some bugs.

Mis à jour le : 5 févr. 2017 à 8h59

-Small AI changes.
-Gore now look better.
-Added patriarch pill.
-Added console command "kf_player_zed_friendly". If set to 1 zeds will not attack player, that play as patriarch.

Mis à jour le : 1 févr. 2017 à 7h41

-Little changes in gore. Also if zed take more than 299 damage on death he will be fully explosed.
-Small AI changes.
-Patriarch now in same category as another KF NPC.

Mis à jour le : 30 janv. 2017 à 10h05

-Get out of here stalker.

Mis à jour le : 30 janv. 2017 à 10h02

-Little changes in AI.
-Changed patriarch hull - now it's smaller.
-Killing Floor SNPC now friendly with VJ Base NPC with class CLASS_ZOMBIE.

Mis à jour le : 28 janv. 2017 à 0h59

-Chase sounds now plays more often.
-Changed some variables and conditions.
-Added variable in KF Base for coders - npc.IsZombieClass. Useful for checking like "Is this npc friendly for my zombie SNPCS?".
-Added variable in KF Base for coders - inflictor.KFHeadshootMultiplier. Useful for swep projectiles. If weapon or projectile that do damage don't have this variable, headshoot damage multiplier will be 1.25.
-Now all sounds on npc must stop and play death sound when npc dies.

Mis à jour le : 27 janv. 2017 à 8h02

-Added idle and chase sound support.
-Patriarch now can talk when chase enemy.
-Melee attack check code now work more better.
-Changed blood effect condition.
-Fixed issue when patriarch rocket spawn without speed because no enemy. Now it just will fly forward.
-Fixed ragdoll duplication when barnacle kill patriarch.

Mis à jour le : 26 janv. 2017 à 9h34

-Little code changes.

Mis à jour le : 26 janv. 2017 à 5h02

-Fixed cvars and gore.