Keep Talking and Nobody Explodes

Keep Talking and Nobody Explodes

Resistors
正在显示第 1 - 9 项,共 9 项条目
更新于:2017 年 12 月 8 日 下午 2:49

Fix for new Unity version

更新于:2017 年 6 月 18 日 下午 3:08

2017-06-18: More fixes from Timwi.

更新于:2017 年 6 月 18 日 下午 2:56

2017-06-18: Bug fix by Timwi for a rare case where a resistor was displayed incorrectly resulting in a missing texture.

更新于:2016 年 11 月 22 日 下午 8:16

2016-11-22: Updated to Unity 5.4.

更新于:2016 年 9 月 19 日 下午 7:32

2016-09-19: clarified solution checking and FRK rule in manual.

更新于:2016 年 9 月 15 日 上午 9:37

2016-09-15: Multiple Resistors modules on a bomb (up to 3) will have different solutions.

更新于:2016 年 9 月 13 日 下午 8:39

2016-09-13 #2: fixed highlight for real. Thanks Hexicube! Also removed the practice mission.

更新于:2016 年 9 月 13 日 下午 7:24

2016-09-13:
- Highlights for Check/Clear (still not totally drawn correctly, working on it!)
- Fixed gamepad movement

更新于:2016 年 9 月 12 日 下午 7:24

2016-09-12: Initial version.