RimWorld
Faction Discovery (ended)
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更新:2017年1月6日 @ 9時06分

- Updated to A16
- Removed all non-essential features (only does what's on the label)

更新:2016年10月3日 @ 11時34分

- Cleaned up logs

更新:2016年10月3日 @ 8時28分

- New: Added settings for faction cap to scenario editor
- Tweak: faction cap defaults to 12 now (instead of 20)
- Fix: sometimes either friendly or hostile factions wouldn't be discovered

更新:2016年9月30日 @ 5時10分

- Fix: will now not automatically add ScenPart to randomly generated scenarios
- Fix: kept adding factions when rerolling map

更新:2016年9月24日 @ 12時15分

- New: message at start of new game
- Tweak: default is now 1 hostile and 1 friendly faction
- Fix: adjusted about text

更新:2016年9月23日 @ 12時06分

- New: bigger faction blobs on world map
- Fix: better chance calculation
- Tweak: higher chance to find a faction

更新:2016年9月22日 @ 12時54分

- Fix: resolved warning about language files
- New: when creating factions, existing factions are now taken into account for a better balance

更新:2016年9月21日 @ 13時56分

- New: when starting a new game, you will know the location of one other faction.
- New: you can customize in the scenario editor, how many factions you know at the beginning.
- New: incident - discover a faction. This will show the faction on the world map and allow contact / visitors / raids.

更新:2016年8月28日 @ 6時15分

- Fix: groups were too large
- New: proper trader definitions
- New: drug behavior

更新:2016年8月28日 @ 2時34分

- Fix: renamed goods
- New: proper trader definitions