Arma 3
Intro Script DEMO
10개 중 1~10개 표시 중
업데이트: 2018년 7월 1일 오후 6시 22분

업데이트: 2018년 1월 26일 오후 10시 48분

업데이트: 2018년 1월 26일 오전 9시 32분

업데이트: 2017년 11월 23일 오후 7시 39분

업데이트: 2017년 9월 14일 오후 5시 31분

I introduced a parameter to make the script more JIP/MP firendly

nul = [JIP] execVM "intro.sqf";

JIP - number, time in seconds
- if negative the intro will be played for all JIP players regardless the time they join
- if is bigger than 0, players joining after the amount of seconds specified will not see the intro

Examples
> INTRO will be played for all JIP players regardless of joining time
nul = [-1] execVM "AL_intro\intro.sqf";

> INTRO will be played for all JIP players if they join in the first 10 seconds after mission starts
nul = [10] execVM "AL_intro\intro.sqf";

업데이트: 2017년 9월 6일 오전 3시 49분

* Script clean up
* Minor tweaks
* Added a new boolean parameter that, as in my movie maker script, will tell if the current camera shot is the last one or not
* Everything else stays the same, for more info see the video tutorial

업데이트: 2017년 9월 6일 오전 3시 43분

업데이트: 2016년 4월 14일 오후 8시 14분

v1.02
- changed condition for script to run to avoid launching it on HC
- using global variables instead of public variables to control intro progress

업데이트: 2016년 4월 11일 오전 9시 01분

v1.01 Changelog:
fixed: when on MP/dedicated with many players camera would jump between player view and camera shot, now should work fine. Tested on dedicated but not in MP. Any feedback would be greatly appreciated. Thanks!

업데이트: 2016년 4월 6일 오전 12시 46분