Space Engineers

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Aerodynamic Physics
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更新:2017年5月2日 @ 22時03分

Fixed re-entry heat effect.

更新:2017年5月1日 @ 22時04分

更新:2017年4月29日 @ 12時24分

Drag Center is now automatic. /drag-center off to turn off the marker.

Minor performance improvements.

更新:2017年4月29日 @ 9時51分

更新:2017年3月26日 @ 17時05分

更新:2017年2月23日 @ 15時15分

CoL calculation now occurs on a single thread instead of spawning an individual thread for each update, updates might overall be slightly slower on multiplayer servers but should help simspeed keep up and not clog the server with too many threads.

Eliminated the light grid and replaced with a MyLight. Still experementing with this. Might not work properly at first. Updates to come.

Re-implemented drag reduction at high speed while maintaining heat delta, you will heat up much faster at speed cap and probably mostly disintegrate before you hit the ground with smaller ships.

更新:2017年2月12日 @ 12時50分

更新:2017年2月12日 @ 12時47分

更新:2017年2月10日 @ 15時36分

更新:2017年1月13日 @ 15時08分

Updated to prevent conflicts with http://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=837058476