Sid Meier's Civilization V

Sid Meier's Civilization V

真实世界 - 豪华版
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更新于:2019 年 7 月 16 日 上午 8:07

v.13.4

修正:文明征服 —— 海运状态下的单位不能进行转变单位操作,修复已知BUG;
修正:文明征服 —— 如果原来的单位有自定义命名,转化UU后将保留原名。

更新于:2019 年 7 月 14 日 下午 7:24

改进“UnitPanel.lua”:解决某些晋升由于命名问题而不能成功显示在列表中的问题;
改进“UnitPanel.lua”:同时使用 SP6Beta 时,单位的基础属性将被统一列在最右侧。

更新于:2019 年 7 月 11 日 下午 7:38

v.13.3

更新:改进“经济总览”UI界面显示;
更新:“真实名表”—— TNL WORLD 新增部分城市位置“真名”,进一步提高“真名”地图覆盖率;
修正:“真实名表”—— 修复部分“真名”显示错误问题。

更新于:2019 年 7 月 7 日 下午 7:24

v.13.2

更新:对最新版《大秦帝国》v12 的支持 —— 更正“古文明增强”中大秦初始城市的命名。

更新于:2019 年 6 月 30 日 上午 8:55

单位面板“美化”。

更新于:2019 年 6 月 24 日 下午 8:16

v.13.1

更新:“真实名表”—— TNL WORLD 新增部分城市位置“真名”,进一步提高“真名”地图覆盖率;
修正:“真实名表”—— 修复部分“真名”显示错误问题。

更新于:2019 年 6 月 14 日 下午 9:45

v.13

更新:新加地图“真实欧洲”(TNL EUROPE)—— 79x73 大型尺寸;
更新:“真实欧洲”图支持“文明征服”特性(仅地中海周边25+3文明,非全43文明);
更新:新加“真实名表”设定 —— 在地图特定位置建立或夺取城市时将自动命名为对应位置“真实”城市名称;
更新:“真实名表”目前非全地图覆盖,仅覆盖文明&城邦出生地及中国核心领土(仅在“真实世界”图中长城以内的部分);
修正:部分已知 BUG 修复。

更新于:2019 年 6 月 4 日 下午 5:41

v.12.4

兼容性调整

更新于:2018 年 9 月 8 日 下午 9:42

v.12.3

改进 UnitFlagManager.lua 编写

更新于:2018 年 9 月 5 日 下午 11:31