Sid Meier's Civilization V

Sid Meier's Civilization V

真实世界
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更新于:2016 年 12 月 31 日 下午 10:12

版本.13

  • 更新v12.3 -> v13
  • 更新:移除整合的组模核心 DLL - Various Mod Components;
  • 更新:原先依赖组模核心 VMC 才能实现的“运河”、“晋升更替”等功能在移除 DLL - VMC 后依然有效;
  • 兼容性 —— 可以和 SP 核心整合版同时加载、不再互不兼容;组模兼容性极大提升(不再排斥依赖 VMC 的 MOD)。

新版不支持旧版的存档 —— 请完成旧版的一局游戏后再更新版本!!!

更新于:2016 年 9 月 13 日 下午 8:54

版本 V.12.3 更新

  • 修正:更正非古文明增強版中匈人的出生地。

更新于:2016 年 8 月 13 日 下午 11:51

版本.12.3

  • 更新:组模核心 DLL - Various Mod Components —— (86) -> (88)(不兼容旧档!)

新版不支持旧版的存档 —— 请完成旧版的一局游戏后再更新版本!!!

更新于:2016 年 5 月 6 日 上午 8:13

版本.12.1

  • 更新:组模核心 DLL - Various Mod Components —— (80) -> (82)(不兼容旧档!);
  • 更新:全新的伟人诞生提示信息(只要地图上有伟人诞生,玩家都会得到提示)。

新版不支持旧版的存档 —— 请完成旧版的一局游戏后再更新版本!!!

更新于:2016 年 4 月 14 日 上午 8:57

版本 V.12 更新

  • 修复 CityBannerManager 上的一处显示错误。

更新于:2016 年 4 月 13 日 上午 10:19

版本.12

  • 更新:组模核心 DLL-VMC —— (66) -> (80)
  • 更新:部分 UI 改进。
不兼容旧存档!

更新于:2016 年 1 月 21 日 下午 6:22

修复“游戏设置”页面“崩溃”造成的无法开始游戏现象。

更新于:2016 年 1 月 15 日 下午 9:07

版本.11

  • 更新:移除“UnitPanel”s 以增强兼容性;
  • 更新:重写“晋升更替”代码,使其更“高效”;
  • 更新:部分 UI 改进。

更新于:2015 年 11 月 27 日 上午 2:16

修正 TopPanel.lua:现在可以正常显示“战略资源”了(顶端面板仅显示最缺乏的资源)。

更新于:2015 年 11 月 26 日 上午 6:32