Left 4 Dead 2

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Auu Menu
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Mis à jour le : 15 juil. 2019 à 23h35

Version 2.17.90b - Updated "utils.nut" include; changed Picker option - if it's player entity, now will display pitch angle.

Mis à jour le : 28 juin 2019 à 7h37

Version 2.17.89b - Changed "utilities.nut" include - renamed to "utils.nut" for convenience, added GetPlayer() func to find a player by character (added enums in consttable as well).

Mis à jour le : 24 juin 2019 à 2h04

Version 2.17.88b - Added Teleport Menu (rm_tp) to teleport survivor by character.

Mis à jour le : 23 juin 2019 à 11h51

Version 2.17.87b+ - Updated "utilities.nut" include.

Mis à jour le : 19 juin 2019 à 3h08

Version 2.17.87b - Fixed sound at using of Picker option (sound playback was incorrect sometimes).

Mis à jour le : 17 juin 2019 à 6h00

Version 2.17.86b+ - Changed toggle sound of Stop NPC and Director OFF option; updated "utilities.nut" include; changed "lib.nut"; changed (again!) Wireframe option from 3 to 2 toggles for convenience.

Mis à jour le : 3 juin 2019 à 18h27

Version 2.17.85b+ - Changed GetDistance() and GetSpeed() function default params; changed TeleportEntity() func.

Mis à jour le : 17 mai 2019 à 1h07

Version 2.17.84b+ - Replaced option "Remove" to "Reset" in Fun Menu (read the description of such options for more info); changed AuuReset() func.

Mis à jour le : 17 mai 2019 à 0h38

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Mis à jour le : 16 mai 2019 à 23h01

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