Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

Legacy Particles Support ( muzzle effects )
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Mis à jour le : 17 sept. 2019 à 7h31

- applied a rotation lock to all effects to fix an issue reported by Raizen
- minor tweaks

Mis à jour le : 9 oct. 2018 à 13h45

--

Mis à jour le : 9 oct. 2018 à 13h38

-

Mis à jour le : 9 oct. 2018 à 13h33

-trying to fix the bugged workshop

Mis à jour le : 9 oct. 2018 à 13h20

- tweaked the barrel effect on rifle

Mis à jour le : 9 oct. 2018 à 12h48

- fixed/reenabled central muzzleflash for muzzle_lee_rifle

Mis à jour le : 9 oct. 2018 à 10h18

- an update. hopefully I'll write a real changelog later

Mis à jour le : 29 mars 2018 à 6h11

- rolled back to v1.4

Mis à jour le : 29 mars 2018 à 2h51

- changed all muzzle effects to use viewmodel_effect 1
- 3rd person misposition bug is going to stay, because that's how guns are compiled ( avoiding the bug requires not using the fx in .qc )
- modified some materials paths
- cut all Gunkanjima ( spell correct? ) / Jimonions map effects ( too much clutter , and maps should use their own manifest )
- the main reason for update is to test something

Mis à jour le : 19 aout 2016 à 4h31

- a quickfix attempt to address some errors and stability issues