tModLoader

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LevelUpMod
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更新于:12 月 20 日 上午 7:59
作者:Mako_caina_

Version 3.1 has been published to Stable tModLoader v2025.10

更新于:12 月 19 日 下午 8:00
作者:Mako_caina_

Version 3.0 has been published to Stable tModLoader v2025.10

更新于:12 月 17 日 下午 2:15
作者:Mako_caina_

Version 2.5 has been published to Stable tModLoader v2025.10

更新于:12 月 17 日 下午 2:01
作者:Mako_caina_

Version 2.4 has been published to Stable tModLoader v2025.10

更新于:12 月 16 日 下午 6:14
作者:Mako_caina_

Version 2.3 has been published to Stable tModLoader v2025.10

更新于:12 月 16 日 下午 3:25
作者:Mako_caina_

Version 2.2 has been published to Stable tModLoader v2025.10

更新于:12 月 16 日 下午 2:07
作者:Mako_caina_

Version 2.1 has been published to Stable tModLoader v2025.10

更新于:12 月 16 日 上午 8:55
作者:Mako_caina_

✅ 更新日志 — (2.0)

新增语言

更新于:12 月 14 日 上午 11:08
作者:Mako_caina_

✅ 更新日志 — (1.3)

多人游戏/合作模式

改进了合作模式下的敌人同步:敌人现在会在服务器和客户端之间正确共享其缩放后的属性(生命值、攻击力、防御力和击退抗性)。

网络代码调整:改进了网络更新机制,使敌人的更改在生成后立即生效。

稀有度和掉落物(白色 → 彩虹)

金币掉落倍率随稀有度变化:

绿色 x2

黄色 x4

红色 x8

彩虹 x16

药水掉落率随稀有度变化(更加稳定,并调整了叠加层数)。

新增了药水增益效果,掉落率与颜色挂钩(以减少对钓鱼/制作/商店的依赖)。

钓鱼箱掉落率随生物群落变化(彩虹):

彩虹鱼有几率掉落其死亡所在生物群落的箱子。

掉落几率略微提高。

矿物和宝石(新增):

掉落“金块状”矿物的几率会根据稀有度进行调整。

猩红/腐化:掉落猩红石/魔晶的几率。

丛林:如果你处于困难模式并且已经击败了三个机制,则有特殊几率掉落叶绿石。

宝石掉落率较低(正如你所希望的,比萃取器掉落的频率更低)。

更新于:12 月 13 日 下午 8:12
作者:Mako_caina_

LevelUpMod - 更新日志 (1.2)

✅ 多人游戏 (MP) - 修复与同步

等级和击杀进度现在会保存在服务器上,每个世界都会同步,防止重新连接后重置。

改进同步:进入多人游戏世界时,服务器会恢复并向玩家发送正确的等级/击杀进度。

调整缩放后的敌人,使其在合作模式下显示效果更佳:当前最大生命值 (lifeMax) 已同步,因此客户端上的生命条会正确减少(不再显示“护盾过载”效果)。

💎 战利品更新 - 稀有度与奖励

新增战利品稀有度系统:

绿色:双倍金币 + 获得基础药水(低级)的几率。

黄色:四倍金币 + 更多药水 + 丛林中额外掉落瓶装蜂蜜。

红色:八倍金币 + 更高级的药水和更多物品。

彩虹:16 金币 + 顶级战利品(箱子/奖励)+ 更强力的掉落物。

每个生物群落掉落的箱子(彩虹):根据敌人死亡的生物群落,有一定几率掉落箱子(如果该生物群落没有箱子,则保证掉落其他物品)。

根据稀有度额外掉落增益药水(减少对购买/制作的依赖)。

根据稀有度掉落矿物(仅供参考,不会取代采矿),掉落数量随难度增加。

⚖️ 平衡性调整

困难模式前:敌人不再掉落强效治疗药水/法力药水(需击败血肉之墙后才能获得)。

🛠️ 开发中

正在改进敌人掉落物(提升掉落率并增加种类)。敬请期待!