Crusader Kings III

Crusader Kings III

The Red Keep
Mostrando 1-10 de 22 aportaciones
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Actualización: 3 OCT a las 9:25
por Maño

-Tweaked Kingsguard Honor Modifiers
-Simplied Kingsguard Flavor events code using scripted effects
-Fixed Some errors from the Error Log

Actualización: 2 OCT a las 14:26
por Maño

-80 New Kingsguard Flavor events depending on their traits.
-Kingsguard Honor Modifier
-10 Minor Flavor Events
-Royal Mint and Coinage options

Actualización: 30 SEP a las 3:51
por Maño

-Fixed the "Lost Child Event" spawning without the Dwarf trait.

Actualización: 29 SEP a las 7:13
por Maño

-New Decision and event chain; "The Stench of King's Landing."

Actualización: 28 SEP a las 5:08
por Maño

-Further Tweaked spacing of crime events.

Actualización: 27 SEP a las 17:11
por Maño

-Further tweaks to decision to summon the City Watch commander.

Actualización: 27 SEP a las 15:50
por Maño

-Reduced chance of City Watch becoming corrupt.

Actualización: 27 SEP a las 10:41
por Maño

-Added new experimental Goldcloack and Crime mechanics.
-Added several variants for the "Delays in the fire" event that triggers when producing wildfire.

Actualización: 26 SEP a las 14:19
por Maño

-Added "The King's Secret" event chain to visiting KL in disguise.

Actualización: 26 SEP a las 11:23
por Maño

-Added "Lost in Flea Bottom" event when visiting KL in disguise.
-Added "The Day of the Stranger" event chain when visiting KL in disguise.
-Replaced starting event music cue.