Garry's Mod

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Physically Based Bloom (Shader)
目前顯示第 1-10 項,共 17 項
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更新:9 月 23 日 @ 上午 5:53
Evgeny Akabenko 發表

Fixed missing GSHADER

更新:9 月 23 日 @ 上午 5:52
Evgeny Akabenko 發表

Fixed PBB autostart.

更新:9 月 21 日 @ 下午 4:38
Evgeny Akabenko 發表

Optimization, bloom mask settings added.

更新:9 月 9 日 @ 下午 3:22
Evgeny Akabenko 發表

Added CSM adaptation

更新:9 月 9 日 @ 上午 11:22
Evgeny Akabenko 發表

更新:9 月 3 日 @ 上午 10:31
Evgeny Akabenko 發表

更新:8 月 29 日 @ 上午 10:55
Evgeny Akabenko 發表

Fixed some errors

更新:8 月 29 日 @ 上午 10:40
Evgeny Akabenko 發表

Fixed some errors

更新:8 月 28 日 @ 下午 7:54
Evgeny Akabenko 發表

Fixes

更新:8 月 28 日 @ 上午 2:03
Evgeny Akabenko 發表

Fixed some lua error. Added notify about missing GShader lib addon.