Slay the Spire

Slay the Spire

Angelic Devil: Gengetsu - Touhou Character Mod
目前顯示第 1-10 項,共 30 項
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更新:10 月 1 日 @ 上午 6:12

更新:9 月 30 日 @ 上午 7:44

Fixes
Rage Attack: Fixed a bug where it got stuck when being consumed.


Balance
Angel Form: Its cost has been increased.
Stainless Halo: Now it gives you more Lunar Halos. It now just guarantees protection against three attacks in the first turn this card is played.
Midnight Sledge: Reset the block and damage granted.

更新:9 月 30 日 @ 上午 5:14

Fix
"Holy Hunt" now can be triggered by Danmaku and BOMB cards.

更新:9 月 29 日 @ 上午 11:26

1.4.0
新卡牌
「梦中长夜之风」:新BOMB卡,单体高伤,附带新攻击特效。
月虹:能力牌,打出后可以在每回合开始时定向从弃牌堆抽取攻击牌。
动态难度提升:能力牌,提供全新状态“火力等级”,可以增加弹幕牌和BOMB牌的伤害。
符卡规则:技能牌,牺牲力量和敏捷获得火力等级。
擦弹:获得格挡,如果本回合没有受到未被格挡的攻击伤害,则获得2灵力。

语言
现在繁中设置下显示的是简中文本而不是英文。有bug欢迎反馈。

平衡
忘却伤痛:不再给予自己业报。
拳头打击:升级前后各+1伤害,现为10(13)。
长梦未尽:取消了梦碎片消耗。
西西弗斯的诅咒:未升级前的每段伤害+2,现为2费随机打10*3。
噩梦侵袭:升级后的伤害+2,现为17。
蛇梦:升级前后的伤害各+3,现为7(9)。
临别赠礼:稀有度从罕见下放到普通,并且现在它是弹幕牌,享受火力等级加成。伤害从10(升级后为14)削减为8(12)。
交织相位:升级后不再固有,改为减少1费用。
恶魔之拥:从稀有牌改为罕见牌。
极盛满月:取消提供梦碎片,改为提供等量临时火力等级。
欣赏:增加了新的动画特效。打出后的效果重做,现在改为“敌人每比自己多1种负面状态,就多造成1次伤害,并获得1能量。”
沉睡尖塔:稀有度从稀有下放到罕见。
午夜重锤:减少了给予怪物的格挡和造成的伤害,总伤害依旧不变。
化羽为刃:稀有度从普通升到了罕见。

修复
修复部分描述错误。

更新:9 月 23 日 @ 上午 11:22

Added a event with a mini danmaku game. Now you can play STG game in STS.

Balancing
Betrayer: Buffed. Now it can apply Weak to enemy.
Radiation Barrier: Now it gives fixed amounts of Lunar Halos(25→20). Nerfed, but still IMBA with high potential in defense.
Thoughts in Chaos: Now it has a new name.

Bug Fix
Holy Hunt: Fixed a bug with unexpected Exhaust tag.

更新:9 月 10 日 @ 下午 11:37

New Relic
Blue-White Maid Outfit: At the start of each combat, gain 30 Lunar Halos.

更新:9 月 10 日 @ 下午 10:07

Fixes an issue with "Danmaku Carnival" about wrong targeting when it exhausts skill cards.

更新:9 月 10 日 @ 上午 10:17

更新:9 月 10 日 @ 上午 9:59

Buffed "Stainless Halos" Effect.

更新:9 月 10 日 @ 上午 9:42

Balance

Increased Lunar Halo's base reduce amount.

Changed three cards related to Lunar Halo.