Garry's Mod
[VJBase] Combine's Experimental Transhumans and Synths Pack
Mostrando 1-10 de 38 aportaciones
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Actualización: 21 SEP a las 7:46 p. m.

Fixed floation prisioner transport
Rewritten sniper

Actualización: 20 SEP a las 6:26 p. m.

Cleaned code for better performance and modernization
FIxed minor issues
Added new systems for related addons
Re-added Prisioner Transport

Actualización: 10 SEP a las 12:50 p. m.

Fixed silent explosions

Actualización: 7 SEP a las 1:08 p. m.

Buffed AI of some NPCs

Actualización: 7 SEP a las 1:59 a. m.

Fixed Dynamic Light from muzzleflashes

Actualización: 7 SEP a las 1:52 a. m.

Rebalanced combat of ALL NPCs
Now some NPCs have their unique weapons
Added custom sounds for Cguard and Mortar
Cguard now can only recieve damage just from physics and explosives
Fassassin now does a semi-transparent cloak, doesn't shoot visible bullets and has a new pistol sound table

Actualización: 3 SEP a las 7:27 p. m.

Added emmesive lights to OICW and Guard

Actualización: 2 SEP a las 2:53 p. m.

Added trans soldier and spikewall

Actualización: 2 SEP a las 2:53 p. m.

Minor issues fixed

Actualización: 2 SEP a las 2:52 p. m.

Added weapons to weapon override