Barotrauma
Animated Arms: Adaptive Combat
248 sonuçtan 81 ile 90 arası gösteriliyor
< 1 ... 7  8  9  10  11 ... 25 >
Güncelleme: 24 Ağu @ 5:05
Güncelleyen: LaKapuctik

Русский:

Обновление:

Добавлены компенсаторы вертикальной отдачи для лучшего контроля отдачи у винтовок и пистолетов-пулемётов.

Улучшены анимации у ASM-DT.

Добавлен слот для дульного устройства у пулемёта.

English:

Update:

Added vertical recoil compensators to better control recoil on rifles and SMGs.

Improved animations for the ASM-DT.

Added a muzzle slot for the machine gun.

Güncelleme: 23 Ağu @ 8:09
Güncelleyen: LaKapuctik

Русский:

Небольшое обновление:

Добавлена новая анимация для передвижения в тяжёлом бронежилете и в пиратском жилете

Также исправлены некоторые баги

English:

Small update:

Added new animation for movement in heavy armor and in pirate vest

Also fixed some bugs

Güncelleme: 22 Ağu @ 11:05
Güncelleyen: LaKapuctik

Русский:

Обновление:

Добавлен гибридный автомат АСМ-ДТ «Дуэт»

Исправлен баг, когда оружие спаунилось, оно могло оказаться заблокированным от взаимодействия

English:

Update:

Added hybrid assault rifle ASM-DT "Duet"

Fixed a bug where a weapon could spawn in a blocked state, preventing interaction

Güncelleme: 22 Ağu @ 9:00
Güncelleyen: LaKapuctik

Русский:

Масштабное обновление:

Добавлены глушители почти для всего оружия и дополнительный слот для них.

Добавлены активные наушники, которые также защищают от оглушения выстрелами. В будущем стандартные наушники будут переработаны.

Теперь большинство слотов для патронов, обвесов и т. д. расположены вертикально в одну строку, кроме револьверов.

Исправлен баг, из-за которого фонарики и лазеры расходовали заряд, даже если были выключены, когда находились на оружии.

Исправлен баг со спауном NPC: они могли появиться без патронов.

Исправлен баг с двойным спауном бронежилетов у NPC, а именно у сепаратистов.

Убрана новая музыка между раундами и перед их началом.

Исправлен баг, из-за которого нельзя было положить гранаты в специальный слот на бронежилете.

Исправлен баг, из-за которого при стрельбе из некоторого оружия звук исходил сразу с двух сторон, что затрудняло определение источника выстрела.

Уменьшена сила отдачи для некоторого автоматического оружия, чтобы она не выглядела так нереалистично.

English:

Major Update:

Added silencers for most weapons and an additional slot for them.

Active headphones have been added, which also protect against the stunning effect of gunshots. In the future, standard headphones will be reworked.

Most slots for ammunition, attachments, etc., are now vertical, in a single row, except for revolvers.

Fixed a bug where flashlights and lasers would consume battery charge even when switched off while attached to a weapon.

Fixed a bug with NPC spawns where they could appear without ammunition.

Fixed a bug with separatists and other NPCs spawning with a double set of body armor.

Removed the new music that played between and before rounds.

Fixed a bug that prevented grenades from being placed in the special slot on body armor.

Fixed a bug where the sound of certain weapons would come from two directions at once, making it difficult to pinpoint the source of the shot.

Reduced the recoil of certain automatic weapons so it doesn't look so comical.

Güncelleme: 19 Ağu @ 23:01
Güncelleyen: LaKapuctik

Русский:

Хотфикс:

Исправлено, что боты не могли стрелять из большинства видов оружия с патронником.

Теперь всё оружие с патронником при спавне не требует перезарядки (могло быть надоедливо, особенно на РП-картах).

English:

Hotfix:

Fixed an issue where bots couldn't fire most weapons with a chamber.

All weapons with a chamber now no longer need to be reloaded upon spawning (this could be annoying, especially on RP maps).

Güncelleme: 19 Ağu @ 10:35
Güncelleyen: LaKapuctik

Русский:

Переработанные стандартные гранаты: Теперь при однократном нажатии кнопки E персонаж достаёт чеку, но рукоять не отстёгивается, что позволяет заранее подготовить гранату для броска. Также можно отстегнуть рукоять, зажав кнопку E, если в этом есть необходимость.

English:

Revised standard grenades: Now, with a single press of the E key, the character pulls the pin, but the handle does not detach. This allows you to prepare the grenade for throwing in advance. You can also detach the handle by holding down the E key if needed.

Güncelleme: 19 Ağu @ 4:04
Güncelleyen: LaKapuctik

Русский:

Обновление:

Исправлена ошибка при прицеливании оружия и попадании, а также некоторые другие ошибки.

Добавлен новый фон и логотип для главного меню.

English:

Update:

Fixed a bug when aiming and hitting with a weapon, along with some other bugs.

Added a new background and logo for the main menu.

Güncelleme: 18 Ağu @ 11:57
Güncelleyen: LaKapuctik

Русский:

Обновление:

Добавлены кумулятивные снаряды (обычные и тандемные) для рельсотрона.

Также добавлен травматический магазин для пистолета P-11, потому что он ОЧЕНЬ похож на современные 4-ствольные травматические пистолеты.

English:

Update:

Added HEAT rounds (regular and tandem) for the railgun.

Also added a less-lethal magazine for the P-11 pistol, because it is VERY similar to modern 4-barreled less-lethal pistols.

Güncelleme: 18 Ağu @ 10:25
Güncelleyen: LaKapuctik

compability fix

Güncelleme: 18 Ağu @ 6:41
Güncelleyen: LaKapuctik

Русский:

Обновление:

Добавлен пистолет P-11 как аналог SPP-1, с магазинами и возможностью крафта. Также были исправлены некоторые баги.

English:

Update:

Added the P-11 pistol as an analogue of the SPP-1, with magazines and crafting. Also, some bugs have been fixed.