Barotrauma
Animated Arms: Adaptive Combat
Mostrando 151-160 de 246 aportaciones
< 1 ... 14  15  16  17  18 ... 25 >
Actualización: 4 AGO a las 9:41

Русский:

Ещё одно небольшое обновление: теперь в тяжёлом бронежилете есть слот под полноценное оружие.

English:

Another small update: Now the heavy bulletproof vest has a slot for a full-sized weapon.

Actualización: 4 AGO a las 6:08

Русский:

Небольшое обновление: Теперь сильное замедление при попадании пули зависит от навыка владения оружием. Если он больше 50, то эффектов не будет, и персонаж будет терпеть.

English:

Small update: Now the strong slowdown upon a bullet hit depends on the weapon skill. If it's over 50, there will be no effects and the character will endure.

Actualización: 4 AGO a las 5:05

npc fix

Actualización: 4 AGO a las 3:30

Actualización: 4 AGO a las 2:08

Actualización: 3 AGO a las 15:23

Русский:

Новое оружие: Добавлен дробовик Remington Model 870 как более худшая версия SPAS-13. Будет чаще встречаться у сепаратистов и бандитов.

English:

New weapon: Added the Remington Model 870 shotgun as a worse version of the SPAS-13. It will appear more frequently on separatists and bandits.

Actualización: 3 AGO a las 9:04

Русский:

Теперь тяжёлое оружие при прицеливании имеет большее ухудшение обзора по краям в отличие от лёгкого по типу пистолетов.

English:

Now, heavy weapons cause a greater obstruction of peripheral vision when aiming, unlike light weapons like pistols.

Actualización: 3 AGO a las 8:53

Русский:

Обновление: Добавлен новый револьвер "Вольт" под патрон .38, также добавлен спавн пистолетов для капитана при выборе ролей.

Update: Added a new ".38 Volt" revolver. Spawns for pistols for the captain have also been added when choosing roles.

Actualización: 3 AGO a las 2:25

Русский:

Добавлена механика удержания курка для выстрела из револьверов и добавлен звук курка для них.

English:

Added a trigger-pulling mechanic for firing revolvers and added a hammer sound for them.

Actualización: 3 AGO a las 1:11