Barotrauma
Animated Arms: Adaptive Combat
Mostrando 121-130 de 247 aportaciones
< 1 ... 11  12  13  14  15 ... 25 >
Actualización: 11 AGO a las 0:58

Removed "Always" status effect for shotguns = optimization

Actualización: 11 AGO a las 0:00

Русский:

Добавлены более заметные искры при попадании по объектам вроде стен и дверей.

English:

Added more prominent sparks when hitting objects like walls and doors.

Actualización: 10 AGO a las 20:18

Русский:

Небольшое обновление: я увеличил громкость у гранатомёта. Также я начинаю добавлять анимации для всего оружия, которые зависят от навыка. Пока что я добавил их на HK416 и M4 (Это довольно нудный процесс).

English:

A small update: I've increased the volume of the grenade launcher. I'm also starting to add skill-based animations for all weapons. So far, I've added them for the HK416 and M4 (This is a pretty tedious process).

Actualización: 10 AGO a las 16:01

Русский:

Обновление: добавлен гранатомёт РПГ «Гидроудар» и пока 1 снаряд к нему. В дальнейшем появятся кумулятивные снаряды, а также сплошные. Также исправлены баги с покупкой в магазине некоторых пушек и их ценой.

English:

Update: Added the RPG «Hydrostrike» grenade launcher with 1 shell for now. In the future, cumulative shells, as well as solid ones, will be added. Also, bugs with purchasing some cannons in the store and their prices have been fixed.

Actualización: 10 AGO a las 9:15

FMJ for APS

Actualización: 10 AGO a las 8:24

Actualización: 10 AGO a las 8:02

updated crosshair

Actualización: 9 AGO a las 23:51

bug fix

Actualización: 9 AGO a las 22:20

Русский:

Добавлен штурмовой шлем. Он имеет встроенную кислородную маску, ещё более ухудшенный обзор, а также самую большую защиту.

English:

Added an assault helmet. It has a built-in oxygen mask, an even more reduced field of view, and also the highest protection.

Actualización: 9 AGO a las 19:52

beretta pos fix