Barotrauma
Animated Arms: Adaptive Combat
245件中 51-60 を表示
< 1 ... 4  5  6  7  8 ... 25 >
更新: 9月4日 @ 4時58分

hotfix

更新: 9月3日 @ 20時59分

Русский:

Небольшое обновление:

Оптимизация работы прочности предметов улучшена: убрали эффект always у прокси-предмета, который показывает прочность.

Добавлена новая модель для АК-74, а также теперь у патронов 5.45x39 прозрачные магазины.

English:

Small update:

Optimization related to item durability has been improved; specifically, the always effect has been removed from the durability indicator proxy item.

A new model has been added for the AK-74, and 5.45x39 magazines are now transparent.

更新: 9月3日 @ 13時31分

Русский:

Обновление для NPC:

Теперь NPC могут полноценно стрелять из автоматических винтовок и пистолетов-пулемётов.

Также у ботов отключена вертикальная отдача, чтобы им было проще попадать по целям и чтобы их ствол не уводило вверх. Обычный разброс при этом остался.

Я ещё кое-что добавил, но забыл. Короче, сами ищите.

English:

NPC Update:

NPCs can now fully shoot from assault rifles and SMGs (submachine guns).

Also, vertical recoil has been disabled for bots to make it easier for them to hit their targets and so that their guns don't kick upward, while the regular spread remains.

I remember I added something else, but I forgot. Anyway, look for it yourselves.

更新: 9月2日 @ 13時58分

Русский:

Обновление:

Добавлены компенсаторы отдачи для пистолетов и ПП.

Исправлены некоторые баги и неточности перевода.

English:

Update:

Added recoil compensators for pistols and SMGs.

Fixed some bugs and translation inaccuracies.

更新: 9月2日 @ 3時49分

hotfix

更新: 9月2日 @ 0時29分

Русский:

Обновление:

Добавлено 2 дробовика: ИЖ-17 и ТОЗ-34 (Обрез).

Теперь у КС-23 снаряд "звёздочка" будет наносить слепоту только при попадании в голову, и шлем также теперь действительно защищает от неё.

Также исправлены некоторые баги и уменьшен спаун некоторого оружия для баланса.

English:

Update:

Added 2 shotguns: the IZh-17 and the TOZ-34 (Sawn-off).

The KS-23's "Star" shell will now only cause blindness when it hits the head, and helmets will also now properly protect against it.

Also fixed some bugs and reduced the spawn rate of some weapons for balance.

更新: 9月1日 @ 16時02分

hotfix

更新: 9月1日 @ 14時59分

Русский:

Крупное обновление:

Всё оружие в моде теперь имеет прочность, которая зависит от условий использования. Например, в воде она будет тратиться быстрее (но это не касается подводного оружия). Кроме того, если оставить оружие в воде, оно также будет медленно ломаться.

Теперь оружие можно починить в новом фабрикаторе Оружейника.

Добавлен новый фабрикатор, на котором будет создаваться всё оружие и броня в игре.

Исправлены некоторые баги и улучшен баланс.

English:

Major Update:

All weapons in the mod now have durability, which depends on the conditions of use. For example, durability will deplete faster when used underwater (except for dedicated underwater weapons). Furthermore, if a weapon is simply left in water, it will also slowly degrade.

Weapons can now be repaired in the new Gunsmith Fabricator.

A new fabricator has been added, which is used to craft all weapons and armor in the game.

Various bugs have been fixed and the game balance has been improved.

更新: 8月31日 @ 10時13分

更新: 8月31日 @ 10時08分

hotfix