Intruder

Intruder

Bolshaya Past Base
Näytetään 1–10 / 16
< 1  2 >
Päivitys: 12.8. klo 10.49
tekijältä sourbabyraysbbq

Adjusted lighting/post-process to closely replicate MGS3's. Changed bullet collision on non-electric fences. Deleted window player collisions. Fixed smooth shading making some meshes look odd. Adjusted Intruder pistol ammo amount.

Päivitys: 9.8. klo 11.55
tekijältä sourbabyraysbbq

Day & Night cycles. Extra ambient particles

Päivitys: 8.8. klo 23.06
tekijältä sourbabyraysbbq

Päivitys: 8.8. klo 20.06
tekijältä sourbabyraysbbq

Hidden kerotans have flooded the map. Also adjusted helicopter animation and fixed some smaller details

Päivitys: 7.8. klo 17.58
tekijältä sourbabyraysbbq

Päivitys: 7.8. klo 16.52
tekijältä sourbabyraysbbq

Päivitys: 7.8. klo 15.57
tekijältä sourbabyraysbbq

Updated particle effects on fences. Added additional shock particles when touching fences. Adjusted layout slightly to aid intruders. Fixed collision bugs and foliage not showing up in spectator.

Päivitys: 18.7. klo 10.22
tekijältä sourbabyraysbbq

hi

Päivitys: 18.7. klo 9.42
tekijältä sourbabyraysbbq

Päivitys: 18.7. klo 9.34
tekijältä sourbabyraysbbq

Smaller bug fixes. Flipped the intruder spawn map to be correct to the game's map. Added some more foliage. Adjusted tree positions for worse line-of-sight for guards attacking intruders.