Project Zomboid

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二维衣橱2DimensionWardrobe
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更新于:10 月 9 日 上午 5:24
作者:巭兲

10-9更新
新增套装:“FR-7”赛博套装。

更新于:9 月 26 日 下午 7:31
作者:巭兲

9-27
修复了版本更新导致的自订服装槽位丢失的问题。

更新于:9 月 19 日 上午 4:36
作者:巭兲

9-19
补齐了“生源”医用套装的世界生成。

更新于:9 月 18 日 上午 8:16
作者:巭兲

9-18:
增加一套服装,一个角色。

更新于:9 月 14 日 上午 3:07
作者:巭兲

更新于:9 月 12 日 上午 4:52
作者:巭兲

9-12更新
修复了前置模组更新导致的穿模问题。

更新于:7 月 1 日 上午 1:43
作者:巭兲

71-更新
-将上衣的剪去袖子功能整合到了服装本身,现在可以通过右键自由切换服装的袖子状态来适配外套,无需重复合成。
-新增“垂耳兔”地雷系套装。
-对部分物品数值进行了调整。

更新于:6 月 23 日 上午 6:22
作者:巭兲

6-23更新
-为除背包外的所有服装物品增加了世界生成。
-增加了两幅眼镜,一顶帽子,目前帽子可能存在尺寸过大的情况,尚在尝试调整。
-新增“纸板狼”运动套装。
-完善了部分代码,修复了部分错误,调整部分装备数值平衡。
目前更新计划:
-随意更新

更新于:6 月 18 日 上午 10:56
作者:巭兲

6.18更新
-压缩了贴图,在不影响服装表现的情况下减少了模组体积。
-新增一个背包,功能类似储水背包。
-新增“亚文化”朋克套装和“颅骨”街头套装。
-新增了一个头套以及对应尾巴。
-完善了部分代码,修复了部分错误。
目前更新计划:
-重置服装生成
-追加部分帽子,眼镜等饰品
-可能增加新的套装

更新于:6 月 14 日 上午 7:27
作者:巭兲

6.14更新
-调整了部分时装代码
-删除了无用代码
-增加了一个头套,一个尾巴
-增加了一套服装
目前更新计划
-重新调整服装的世界生成(搁置)
-追加两套新服装