Stellaris
Architects of Eden
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更新:6月12日 @ 12時12分
更新者:Raidboss_L

更新:6月11日 @ 12時57分
更新者:Raidboss_L

- Paradox changed the way energy mining and food zone slots get set up. I had to implement it into my mod -- this makes my mod incompatible with patches befor 4.0.18!

更新:6月11日 @ 9時57分
更新者:Raidboss_L

更新:6月5日 @ 11時29分
更新者:Raidboss_L

Updated for BPV Compatibility

更新:6月4日 @ 10時43分
更新者:Raidboss_L

Updated to 4.0.15 --> Paradox changed AI priority (weight) for generator, mining and farming in the districts section

更新:6月2日 @ 11時14分
更新者:Raidboss_L

Fixed: One of the empire size buildings ALMOST had no upkeep costs. You almost got away with it

更新:6月2日 @ 10時27分
更新者:Raidboss_L

Fixed a bug, where one of the special resort buildings would show up in the building list for all planets, not only the resort planet. (Its the exclusive resort hotel, which grants 0.8 popassembly per 100 jobs)

更新:6月1日 @ 8時29分
更新者:Raidboss_L

更新:6月1日 @ 8時19分
更新者:Raidboss_L

更新:6月1日 @ 7時46分
更新者:Raidboss_L