Stellaris

Stellaris

Architects of Eden
Näytetään 11–20 / 21
< 1  2  3 >
Päivitys: 12.6. klo 12.12
tekijältä Raidboss_L

Päivitys: 11.6. klo 12.57
tekijältä Raidboss_L

- Paradox changed the way energy mining and food zone slots get set up. I had to implement it into my mod -- this makes my mod incompatible with patches befor 4.0.18!

Päivitys: 11.6. klo 9.57
tekijältä Raidboss_L

Päivitys: 5.6. klo 11.29
tekijältä Raidboss_L

Updated for BPV Compatibility

Päivitys: 4.6. klo 10.43
tekijältä Raidboss_L

Updated to 4.0.15 --> Paradox changed AI priority (weight) for generator, mining and farming in the districts section

Päivitys: 2.6. klo 11.14
tekijältä Raidboss_L

Fixed: One of the empire size buildings ALMOST had no upkeep costs. You almost got away with it

Päivitys: 2.6. klo 10.27
tekijältä Raidboss_L

Fixed a bug, where one of the special resort buildings would show up in the building list for all planets, not only the resort planet. (Its the exclusive resort hotel, which grants 0.8 popassembly per 100 jobs)

Päivitys: 1.6. klo 8.29
tekijältä Raidboss_L

Päivitys: 1.6. klo 8.19
tekijältä Raidboss_L

Päivitys: 1.6. klo 7.46
tekijältä Raidboss_L