Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

雄鹰翱翔—美国国策重置及AI强化
正在显示第 1 - 10 项,共 10 项条目
更新于:7 月 9 日 上午 2:35
作者:xfroosevelt

更新了不少东西,主要是爱倭TV 出了一坨针对立本鬼子的决议 陆军线正在进行下一部分制作

更新于:6 月 22 日 下午 6:53
作者:xfroosevelt

更新于:6 月 22 日 上午 9:07
作者:xfroosevelt

bug紧急修复

更新于:6 月 22 日 上午 8:22
作者:xfroosevelt

1:将大量buff进行整合,最终呈现一个最终的单独buff
2:修复一些bug
3:对决议进行调整
4:对初始海陆空军数值进行调整
5:新增一些决议
6:对国策数值进行调整
7:新增几个mio的特殊特质

更新于:6 月 18 日 下午 9:56
作者:xfroosevelt

更新于:6 月 17 日 上午 5:49
作者:xfroosevelt

修复了一些bug,新增美国大量建设决议,数值调整,开局大量自定义难度的事件与决议(别嫌多),新增火炮飞机引擎研究决议,把原版的美国五颜六色战争计划挪过来了

更新于:6 月 4 日 下午 7:37
作者:xfroosevelt

1:大量bug修复,新增天堂之战难度提供大量buff进行天堂之战,AI天堂之战会有合成营编制。新增三个天堂之战用特殊装甲机械化合成营兵种。
2:大萧条小规模重置,取消每个月自动增长,简化大萧条。

更新于:5 月 24 日 上午 2:55
作者:xfroosevelt

更新于:5 月 24 日 上午 1:21
作者:xfroosevelt

对国策描述,部分文本以及国策,决议进行调整以适配原版环境。新增美国AI海军加强 来模拟美国历史产能,并且进行疯狂的大海战 来充当最终boss (困难陆军每年72个普通两栖机械化,烈狱陆军每半年72个特殊两栖机械化,烈狱难度海军会非常哈人,有着超级大量的火星船,酌情进行选择,提供用于海军战斗爽,cpu容易爆炸)

更新于:5 月 14 日 下午 7:40
作者:成祖