Left 4 Dead 2

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【粒子特效前置】星雪特效平台整合版 | 【Particles Manifest】FX Base
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更新于:10 月 26 日 下午 11:48

251026更新:增加新风格通用特效-领域特效

更新于:10 月 2 日 上午 12:40

251002更新:增加替换原版枪口火焰的预设

更新于:8 月 30 日 下午 8:19

更新于:8 月 9 日 下午 10:20

更新:
调整了投掷物部分的分类以及命名,后续会按新的分类制作并更新过去的特效mod,不影响之前的特效使用。
调整了mod文件本身的命名,粒子是直译名字,我怕新玩家第一次接触时候无法第一时间理解这些是特效mod,所以将文件名字中的粒子全部替换为特效。

更新于:7 月 28 日 上午 5:02

250728更新:修复sg552的文件名出错,导致相关特效失效

更新于:7 月 2 日 上午 12:04

更新于:6 月 17 日 下午 10:16

添加了用于人物和特感的一些预设

更新于:5 月 27 日 上午 2:40

250524更新:添加通用可更换枪口火焰特效预设
250527更新:添加了一些备用预设,不使用远古神鹰系列检视特效不需要更新

更新于:5 月 8 日 上午 5:24

更新于:4 月 24 日 下午 9:33