Barotrauma

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The Ocean's Requiem
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更新:4 月 17 日 @ 下午 5:30
天国的波利 發表

更新:4 月 17 日 @ 下午 12:38
天国的波利 發表

更新:4 月 16 日 @ 上午 10:47
天国的波利 發表

重新配置了废弃站点的敌人数量,降低了难度和cpu负载
修复了一些宠物不会吃东西的问题
增加了一个新的任务:夺命大白鲨

更新:4 月 15 日 @ 下午 12:08
天国的波利 發表

发现写错字了,趁没人发现赶紧改过来

更新:4 月 15 日 @ 下午 12:03
天国的波利 發表

更改了废弃站点布局,理论上可以大幅度减少城市站点生成失败的问题...理论上...
更改了幸运废弃站的破坏反应堆任务的机制,现在的反应堆其实是个蛋...

更新:4 月 14 日 @ 上午 4:15
天国的波利 發表

移除了废弃站点关卡里所有血量超过800的怪物,包括联机模式。
修正了废弃站点任务的一些怪物的位置生成错误的bug。
移除了一些测试中的模块和一些未经打磨的异星遗迹模块。

更新:4 月 13 日 @ 上午 8:49
天国的波利 發表

更新:4 月 12 日 @ 上午 11:54
天国的波利 發表

更新:4 月 6 日 @ 上午 7:46
天国的波利 發表

更新:4 月 6 日 @ 上午 1:18
天国的波利 發表

给站点的终端增加了一个选项,可以让NPC五月重新加入队伍,以对应角色控制丢失的问题。但因为我无法在本地的原版环境中复现控制丢失的情况,这个解决方案只能推测这样会起作用,实际效果如何还需要验证。