Hearts of Iron IV

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[菜鸟模组]原版苏联拓展与AI强化
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更新于:7 月 7 日 上午 2:37
作者:菜鸟904

修改了一个东西,内战玩家应该不会遇到40宽步炮了

优化AI苏联困难模式抽卡

更新于:7 月 7 日 上午 2:18
作者:菜鸟904

更新于:6 月 23 日 上午 6:30
作者:菜鸟904

加强苏联的科研能力:在国策、还有宣传海报里

加强本国专家工业企业效果

加强苏联制造商

更新于:6 月 20 日 下午 8:19
作者:菜鸟904

为苏联添加地面战科学家莫罗佐夫,没错就是制造商莫罗佐夫设计局的老大,T34坦克的后续设计师

更新于:6 月 19 日 上午 3:29
作者:菜鸟904

三阶段AI将获得额外黑色火星兵

更新于:6 月 19 日 上午 3:23
作者:菜鸟904

更新于:6 月 15 日 上午 6:18
作者:菜鸟904

苏联额外的特种学说分支挪动到空军

优化AI

更新于:6 月 15 日 上午 5:41
作者:菜鸟904

苏联国策翻新空军线效果

苏联国策左翼右翼反对派的苏联内战的决议,缩短执行事件,大幅度减少偏执度上升,并大幅度增强成功的效果,如刺杀斯大林

斯大林线工人阶级专政国策,改为加5%强制投降倾向降低(这是一个冷门buff并且p社翻译错误我已修正,大致意思就是可以强行把投降倾向降低5%,比如原版是20%投降,现在强制降低到15%)

苏联AI优化
简单模式:步坦,少量机坦

普通模式:新增两栖中编制,新增43年6约后训练现代坦克师

困难模式:改为近卫中,近卫重,红海军两栖重,并达到3阶段后训练黑色特殊兵师,三阶段抽卡时,抽到后勤时将刷新黑色师和红海军陆战队重坦师

更新于:6 月 15 日 上午 5:38
作者:菜鸟904

更新于:6 月 12 日 上午 6:38
作者:菜鸟904

翻新特殊兵的美术