Space Engineers

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Large Ship Railguns [Deprecated, link inside]
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업데이트: 2015년 12월 23일 오전 1시 37분

Updated texture to improve color range. Tutorial said make paintable surfaces white, what actually needed to be done was 50% gray.

업데이트: 2015년 12월 3일 오전 1시 39분

Minor housekeeping stuff.
Reduced muzzle velocity by a factor of 10, damage or range is unaffected by this change.

업데이트: 2015년 12월 3일 오전 1시 07분

업데이트: 2015년 12월 3일 오전 1시 02분

업데이트: 2015년 12월 2일 오후 10시 31분

Brought back the old-style railgun turret. New style turret will eventually return as a dedicated point defense piece.
Changed GUI icons to match.

업데이트: 2015년 11월 23일 오후 1시 03분

Completely remade the models and textures from scratch for DX11.
Significantly reduced the space requirements for the new "compact form" railgun turret.

업데이트: 2015년 3월 21일 오후 1시 52분

Testing out detection/engagement range increase on the turret. Please let me know if it works.

업데이트: 2015년 3월 8일 오후 4시 01분

Reuploaded due to possible file corruption.

업데이트: 2015년 3월 5일 오후 3시 38분

Made use of the new API features to reduce rotation speed and limit the elevation angles between -2 and 75 degrees.

Added custom camera overlay.

Disabled idle turret rotation.

업데이트: 2015년 1월 19일 오후 8시 34분

Added an AI enabled tag to the SBC file. I'm pretty sure the AI was acting erratic before because it couldn't find the tag in the definition.