Slay the Spire

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[东方]键山雏MOD
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更新于:3 月 19 日 下午 11:05

修复了卡牌"致命祈祷"的显示问题。
优化了卡牌"吞噬"的显示。

卡牌"代价"的效果修改为 3 点能量。获得 8/10 荆棘与 16/20 格挡。
添加新卡牌"忘却一切":弃掉手牌中所有诅咒牌,获得等量能量。
删除卡牌"你好地狱"。

更新于:3 月 13 日 上午 6:23

修复了"对抗厄运"的效果问题。
优化了部分卡牌的显示效果。

更新于:3 月 4 日 下午 6:08

修复了"命运回旋"无法叠加的问题。

更新于:3 月 2 日 下午 9:53

优化类
修复了"厄运仪式"血量显示不变化的问题。
优化了"战备"的显示问题。

调整类
"一视同厄"现在会额外抽1张牌。
"吞噬"的基础费用改为2,伤害改为23/29。
"自残行为"改为0费,获得8/12点格挡,"失去3点生命"改为"若自身无负面效果,失去 3 点生命"
"痛苦还击"伤害由 8 点调整为 16 点,效果改为"每有一种状态,减少 1 点伤害"

添加新卡牌
致命祈祷 2/2 : 造成 7/8 点伤害,获得 3/4 点格挡,场上每有一名敌人,令该卡数值翻一倍。

更新于:3 月 2 日 上午 8:08

修复了"厄运加速"无法正常消耗的问题。
修复了"诅咒稀释"升级之后不显示固有的问题。
修复了"噩梦大师"的文本描述问题。
修复了"厄运加速"无法指定全场的问题。
修复了"仇恨还击"的描述和使用问题。
修复了对于"状态数"描述不清晰的问题。

修改卡牌效果
"回来了"基础伤害由6提升为7
"仇恨还击"改为“场上每有一个敌人想要攻击,额外造成一次伤害”
"对抗命运"血量相差由原本的10点改为5点,并添加了伤害上限(50点)。
"黑暗"的基础伤害由12提升为13
"痛苦哭泣"基础伤害由5提升为7
"祭典"的费用提高1

添加新卡牌
黑暗核心2/2:从抽牌堆和弃牌堆各选一张牌,然后你的手牌每有一张诅咒牌,施加15/20 点 中毒 。
不可能3/2:获得 999 点 格挡 , 将 1 张 疑虑 , 腐朽 , 怀疑 加入手牌。

修改初始遗物效果
一定会改动 但暂时未改动

更新于:3 月 1 日 下午 8:54

优化了卡牌显示换行的问题。
修复了部分卡牌描述不严谨的问题。
修复了部分卡牌音效缺失的问题。
修复了部分卡牌固伤效果受到力量和易伤加成的问题。
修复了部分卡牌衍生卡不在预览界面显示的问题。
修复了部分卡牌描述内状态没有额外备注的问题。
修复了部分群体性卡牌需要选定敌人的问题。
修复了"直面绝望"文本缺失问题。

"大钟婆之火"的效果由"全场状态"改变为"我方状态"。
"灾祸形态"的效果由"全场状态"改变为"我方状态"。
"代价"获得的荆棘由原本的11/16 改为 6/8。
"BadApple"加费条件由 3 改为 4。
"祭典"从状态数获得的抽牌和能量减半。
"诅咒打击"的基础伤害上调为7。
"痛苦回忆"的基础伤害上调为9。

更新于:2 月 28 日 下午 11:55

优化了“嫉妒”和“毒液体质”的使用问题。

更新于:2 月 28 日 下午 11:51

修复了卡牌"嫉妒"可以无限叠加易伤的问题。
修复了卡牌"吞噬"的使用问题。

更新于:2 月 28 日 下午 10:38

最开始的版本。