Crusader Kings III

Crusader Kings III

旧纪余晖: 724 AD (Beta 1.0 已适配溥天之下)
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更新于:10 月 29 日 上午 10:22

更新于:10 月 28 日 上午 10:29

更新于:10 月 28 日 上午 10:01

更新于:9 月 9 日 上午 6:49

1.适配加冕DLC
2.翻新了一些较早时候使用AI写的文案,改为手工重写

更新于:8 月 4 日 上午 8:29

更新于:8 月 3 日 上午 8:18

在经过几个月的煎熬和电脑飞天的磨难后,旧纪余晖终于推出了游牧DLC之后的第二个版本。让我们一起来看一下这次的更新内容。
整体:
1.修复了原版朝贡代码错误,以避免ai过于容易对其他政权无脑朝贡
2.屏蔽了阿尔弗雷德的传奇种子,此种子代码有误,会反复刷报错。
3.规范了部分文件命名,删去了部分多余的文件。(整理工程仍在继续中)
4.实装了之前预订的彩蛋人物
5.替换了部分模糊的决议背景图
6.开局设置有启用和关闭彩蛋人物的开关以及增添建筑的新规则开关,可以选择按照发展度给每个伯爵领增加开局建筑
7.修改了地图使用字体
8.删除了部分开局时间尚不存在的宝物
风味:
1.伯罗奔尼撒半岛最南端添加了马尼人,他们宣称自己是斯巴达人的后裔,信仰希腊多神教
2.东罗马帝国境内的文化、宗教分布得到一定调整
3.伦巴第王国现在得到统合意大利的新决议和对应事件。
4.墨洛温家族在达成一定条件后可以消除无为王的debuff(另外还优化了无为王debuff的本地化文本)
5.叙利亚添加了新的萨卡里巴文化
6.添加了新的犹太文化、犹太教教派尔萨派,并且在合理的时间内添加了一位绰号牧者的犹太冒险者
7.巴克特里亚地区决议优化,巴克特里亚文化现在也可以建立巴克特里亚了
8.赞助犍陀罗艺术的决议不再锁定文化而改为只需要你是佛教徒
9.一些一次性决议现在都改为可多次点击了,同样的效果从永久改为20年临时性效果。
10.佛教新增了持诵、为孩子选择护身符(道教也可以选择)、开凿石窟(仅限河西地区)的决议
11.优化了一些关于册封的决议
12.吐火罗地区历史性细化,拆分出了俱蜜国、护蜜国、斫汗那国,对原有骨咄国,识匿国的世系参照《册府元龟》等史料进行重做。
13.优化了拔汗那的世系,拔汗那君主现在会被称为伊赫昔德。且开局存在以俱战提为中心的西拔汗那和以柯散城为中心的东拔汗那(两地皆有新的特殊建筑,且优化了部分穿越的现代地名)
14.为开局的几个大汗增加了牧群数量,对草原相关的几个特建的效果进行修改以适配游牧制。
15.继续填补了阿史那家族世系、重做了回鹘药罗葛家族世系、补充了铁勒思结部、添加了薛延陀文化。添加了大量未来地图东扩所需要的人物(包括隋炀帝在八世纪仍幸存下来的后人等等)
16.萨克森地区添加了萨克森圣树这一奇观
17.河中斗争被屏蔽了,决议挪入西域决议分类中
18.部落政体国家将使用游牧式命名

未完成内容:
1.因为电脑炸了误工的局势系统
2.已经完成文本但是 触发器和效果还没做完的十几个历史事件以及历史入侵
3.部分文化需要微调,预计今明两天更新
4.未完待续……

更新于:4 月 28 日 上午 6:34

更新于:3 月 31 日 下午 8:29

更新于:3 月 31 日 下午 7:39

1.修复波斯都督府决议的判断错误

2.为景教添加了一个摩萨吉斯法王的特质

3.摩尼教和提纳跋派开局会由史实的主教米尔法王领导

更新于:3 月 31 日 上午 7:37

1.修复埃兰迈斯没命名文化和俾路支文化没语言的问题

2.修复了几个盾徽错误

3.波斯都督府决议微调要求