Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

ze_bioluminescent
Mostrando 1-9 de 9 aportaciones
Actualización: 28 FEB a las 6:38 a. m.
por Smurf

-fixed heal filter

Actualización: 24 FEB a las 12:26 p. m.
por Smurf

-fixed some gaps in geometry

Actualización: 16 FEB a las 1:05 a. m.
por Smurf

-increased the time of zm tp on s3 boss zombie attack

Actualización: 26 ENE a las 4:28 a. m.
por Smurf

-fixed fuck_healthshots logic_auto(now, you cant buy heathshots on the map)
-fixed green particle reflections color
-added env_hudhint to replace game_text

Actualización: 26 ENE a las 12:17 a. m.
por Smurf

-fixed s3 first trigger button spawning twice
-Added koen's csgo stripper, more information about it on this link(https://github.com/gflze/CSGO-ZE-Configs/blob/master/stripper/ze_bioluminescent_k1.cfg)

Actualización: 25 ENE a las 8:54 a. m.
por Smurf

-reduced ending particle light
-fixed stage 3 spawn elevator

Actualización: 25 ENE a las 5:27 a. m.
por Smurf

-fixed boss attack
-fixed levers, doors
-reduced particle light

Actualización: 25 ENE a las 3:52 a. m.
por Smurf

-fixed vis and lighning
-fixed stage 3 boss(thanks to NiceShot & Kuroki)
-added loading screen images, text and emblem
-added minimap
-reduced boss particle light

Actualización: 21 ENE a las 4:47 p. m.
por Smurf

Created ze_bioluminescent.