Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

[1v1v1v1]遗迹对峙
正在显示第 1 - 10 项,共 10 项条目
更新于:2 月 11 日 下午 10:22
作者:D0ubleSam

- 版本3.0.7 -
地图更新
  • 移除了穿模的转角装饰。
  • 移除了地图上所有错误的草。
  • 调整了中央遗址最下层的细微布局。
其他
  • 新增了地图雷达
  • 修复了光线反射的错误。

更新于:2 月 10 日 上午 4:29
作者:D0ubleSam

- 版本3.0.4 -
地图更新
  • 增加了地图选择界面的地图。
  • 调整了中央遗址最下层的细微布局。
其他
  • 修复了可能会卡在出生点的BUG。

更新于:2 月 9 日 下午 8:21
作者:D0ubleSam

- 版本3.0.3 -
地图更新
- 增加了所有木桥靠地图边缘的两个木桩的支柱。
- 增加了中央遗址最下层的神秘雕像以及照明系统。
- 增加了中央遗址最高层的边缘修饰。

BUG修复
- 修复了在中央遗址中层边缘移动时可能发生卡顿的BUG。
- 修复了中央遗址最高层的围墙贴图闪烁的BUG。
- 修复了最高层四面大门的贴图闪烁的BUG。
- 修复了可能无法正常结束回合的BUG。

未来更新计划

- 增加最外围走道的边缘修饰。
- 调整靠近楼梯支柱的箱子挡路的问题。
- 调整反射系统。
- 调整BOT的寻路(如果可以的话)。
- 修复再中间到上层楼梯行走的卡顿BUG。
- 面数以优化性能。

更新于:2 月 9 日 上午 5:42
作者:D0ubleSam

- 3.0.1 -
感谢一直以来支持我的玩家。现在,这张地图得到了史诗级的翻新。
我再次献上真挚的电子鞠躬。
这张地图将会不断地改进。本次更新是她新的起点而不是终点!



地图更新:
- 将地图的样式更新为de_ancient与de_aztec的遗迹样式。
- 将玩家出生点附近做了特殊的标注。
- 移除了人质营救区域、拆弹器、人质,以适配新的玩法。
- 移除了地面层的一个箱子,因为其与楼梯的支柱重复。
- 移除了最上层的掩体。
- 增加了三颗树以及草地,以适配新的风格。
- 增加了CT出生点的提示语。能够引导玩家去正确的T阵营。

玩法体验更新:
- 现在地图最初的玩法回来了!四名玩家互相厮杀,最后一名存活者将会获胜!
- 不再会有阵营的交换。
- 回合数为30回合。

更新于:2 月 8 日 下午 7:33
作者:D0ubleSam

[上传功能测试]

更新于:2 月 8 日 下午 6:43
作者:D0ubleSam

[上传功能测试]

更新于:2024 年 12 月 13 日 下午 8:33
作者:D0ubleSam

- 2.5.1 -
BUG修复:
- 修复了人质无法被营救的BUG。

更新于:2024 年 12 月 8 日 上午 5:08
作者:D0ubleSam

- 版本2.5 -

感谢各位玩家提供的反馈、建议。
我在这里献上虚拟的鞠躬以表示感谢。
期待这张地图的未来发展!

地图更新:
- 移除了中央楼宇最底层的燃烧瓶。
- 在中央楼宇中间层添加了一个拆弹器(可用于人质营救)。
- 移除了中央楼宇最顶层的内格夫。
- 在中央楼宇最顶层放置了一名人质。
- 在四个出生地点的角落各添加了一个人质营救区域。

玩法体验更新:
- 地图改变为人质营救模式。击杀其他玩家不再是胜利的第一要素,只有把最顶层的人质营救回任意一方出生点的玩家才能成为优胜者。
- 添加了场景的反射效果,不出意外的话,现在任何武器皮肤都可以在地图的任何可游玩区域内反光。且CT的面罩也可以反射游戏场景。
- 在每回合开始时都会有信息的提示。

更新于:2024 年 11 月 30 日 上午 3:36
作者:D0ubleSam

感谢各位对本地图的支持!
我听取建议后进行了如下修改!

地图更新:
- 调整了最底层箱子的位置。
- 调整了最底层箱上箱的大小。
- 调整了最底层箱子的高度,使得玩家能够不需要蹲伏即可遮掩全身。
- 在最底层添加了两个箱子。能够使得玩家从出生点转移到中央楼宇时有更多掩体。
- 在最高层外围添加了墙体。
- 在中央楼宇的中间层加装了新的灯。
- 删除了中央楼宇最底层墙壁上的画作。
- 旋转了某处墙上张贴的纸张。使其正过来了。
- 矫正了中央楼宇最底层的箱子,使其在地图中央。

玩法更新:
- 替换了所有玩家的初始装备。现在可以不用拾取地上的武器了。
- 现在所有玩家的备弹都是无限的了。
- 现在回合时间是60分钟了。
- 玩家现在即使同处一个阵营也是敌对的了。(无法看见雷达标记、团队标识)
- 现在拥有呆傻的BOT能够填充人数。

其他更新:
- 调整了团队选择(team_select)、胜利结算(end_of_the_match)以及CT阵营介绍(counterterrorist_team_intro)的位置。使得所有人物模型紧贴地面并获得更好的观感。
- 修复了可能会出现的在二号位出生卡天花板的BUG。
- 调整了四个出生位的朝向与位置。现在所有玩家出生时都不可能被直接击杀。

更新于:2024 年 11 月 27 日 上午 5:23
作者:D0ubleSam

- 版本2.3 -

创建了地图 [S.W.A.T Training]FourPlayersBattle.