Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

ze_luminous_escape
Mostrando 1-10 de 13 aportaciones
< 1  2 >
Actualización: 2 JUL a las 2:24 p. m.
por ShadoW

Did some rebalancing on lvl1 and end of lvl 2.

Actualización: 4 DIC 2024 a las 10:57 a. m.
por ShadoW

Changed lvl1 final gate speed.
Reworked lvl2 last hold laser's.

Actualización: 2 DIC 2024 a las 12:42 a. m.
por ShadoW

Lvl1 balance (made final hold harder + upped dmg on lasers).
Lvl2 balance (added 10s hold on triggers + taken out 5 seconds on the last platform to rise).

Fixed lvl1 final lost case (it would go lvl2 even if humans lost).

Actualización: 25 NOV 2024 a las 12:34 a. m.
por ShadoW

Fixed boss2 music only playing after a certain delay.
Removed zombie killzone on lvl2 pit.

Actualización: 24 NOV 2024 a las 3:28 a. m.
por ShadoW

- Added music to both levels.
- Added slow to spawn for zombies ( only level 1 ).
- Added more time to spawn afk tp.
- Added gap between push's on boss fight.

Actualización: 19 NOV 2024 a las 1:01 p. m.
por ShadoW

..

Actualización: 19 NOV 2024 a las 12:58 p. m.
por ShadoW

changed lv1 pillar room tp's

Actualización: 18 NOV 2024 a las 2:45 p. m.
por ShadoW

Nerfed ball section on lvl1

Actualización: 15 NOV 2024 a las 2:17 p. m.
por ShadoW

fixed targetnames not resetting

Actualización: 15 NOV 2024 a las 1:47 p. m.
por ShadoW

fixed tp bug's and zombie items not being pickable