Slay the Spire

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松坂砂糖 mod
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更新于:1 月 12 日 上午 5:26
作者:松坂格

更新于:1 月 11 日 上午 5:23
作者:松坂格

下调了mod怪物的出现概率,略微加强了精英。


卡牌:

幸福永恒:
消耗改为耗尽2。

预先享受:
升级效果改为:失去一半甜蜜。

甜味溢出:
升级效果改为:基础格挡值+1,下回合格挡值+2。

痛苦的回忆:
升级后生命损失-1。

砂糖少女以爱为食:
升级效果:基础伤害+2 改为 回复生命+1。


遗物:

头饰:
效果改为:当你获得易伤时,将其移除,并获得一层苦涩。

更新于:2024 年 12 月 15 日 下午 1:17
作者:松坂格

修了一些小bug

增加了1个BOSS与2个精英。

更新于:2024 年 12 月 9 日 下午 10:20
作者:松坂格

修改:

给部分能力添加了层数堆叠上限。

苦涩:
苦涩的战斗结束生命损失效果,生命的最低保留值回调为10。
战斗结束后,如果你的现有生命值小于最低保留值,不在为你回复到最低保留值了。 :(

初始遗物:
战斗开始获得的甜蜜:4 → 5。

卡牌:

Happy Sugar Life:
效果更改:战斗结束时苦涩不会让你损失生命 → 生命损失效果不会让你的生命低于你最大生命值的一半。

杀害:
基础伤害: 20 → 20(UP:22)
苦涩生效倍数:3(UP:5) → 3(UP:4)。

更新于:2024 年 12 月 9 日 上午 2:15
作者:松坂格

新增2张卡牌

更新于:2024 年 12 月 6 日 上午 2:35
作者:松坂格

修改:

优化了苦涩的数值显示。血量损失后的最低值从10改为了5。
优化了甜蜜的回复逻辑,再也不怕回不满血啦!

危害处理:
升级后不会增加格挡值,改为增加保留效果。

无所不用:
现在不会给你塞灼伤了。

新增3张卡牌。

更新于:2024 年 12 月 2 日 上午 9:05
作者:松坂格

修改:

苦涩:
每层提供额外伤害:1 → 0.75 (向下取整),只有1层时则提供1额外伤害。

画架重击:
造成苦涩层数*2的伤害 → 造成苦涩层数的伤害。

同事的爱:
基础伤害:2 → 3。

罪之味、罚之味:
基础提供层数:8(UP:10) → 5(UP:7)。

新增2个专属事件。

更新于:2024 年 11 月 23 日 上午 2:08
作者:松坂格

修改:

对峙:
基础伤害:5 → 6。

■的爱:
获得的苦涩:1 → 2。

天使之赐:
基础格挡:5 → 7。
获得的甜蜜:1(up:2) → 1。

硬撑:
基础格挡:18 → 20。

暴恶:
基础耗能:2 → 3(up:2)。
基础伤害:6(up:8)→ 6。

欺骗:
基础耗能:2 → 3。

更新于:2024 年 11 月 14 日 下午 3:32
作者:松坂格

修改:

杀戮欲望:
基础抽牌数:1 → 2 。

Kill the canary:
基础耗能:1 → 0 。

新增2种药水与1个BOSS遗物。

更新于:2024 年 11 月 13 日 上午 3:28
作者:松坂格