RimWorld
[AP] Skeletons, Skeletons, Skeletons! (Continued)
Affichage des entrées 1-10 sur 10
Mis à jour le : 20 juil. à 17h40

[Auto-generated text]: Update on 7/20/2025 8:40:39 PM.

1.0.9

Fix to slave faction

Mis à jour le : 4 juil. à 18h05

[Auto-generated text]: Update on 7/4/2025 9:05:46 PM.

1.0.8

Updated to 1.6

Mis à jour le : 24 déc. 2024 à 7h26

[Auto-generated text]: Update on 12/24/2024 10:26:36 AM.

1.0.7

added support for Quarry [Adopted], added some code to hopefully prevent any child growth moments

Mis à jour le : 4 nov. 2024 à 8h46

[Auto-generated text]: Update on 11/4/2024 11:46:10 AM.

1.0.6

Added mod option to prevent skeletons from wearing apparel
Removed slave bed alert for skeletons
Support for [FSF] Complex Jobs

Mis à jour le : 2 nov. 2024 à 18h20

[Auto-generated text]: Update on 11/2/2024 9:20:02 PM.

1.0.5

Added mod option to generate as colonists rather than slaves (only a concern if you're running Ideology)

Mis à jour le : 1 nov. 2024 à 20h13

[Auto-generated text]: Update on 11/1/2024 11:13:30 PM.

1.0.4

Skeletons unaffected by hypothermia (default true, mod option)
Skeletons cannot learn (default true, mod option)
Generated skeletons skills capped at 5 (default true, mod option)

Mis à jour le : 1 nov. 2024 à 17h03

[Auto-generated text]: Update on 11/1/2024 8:03:12 PM.

1.0.3

Support for Search and Destroy / Tacticowl

Mis à jour le : 29 oct. 2024 à 9h57

[Auto-generated text]: Update on 10/29/2024 12:57:29 PM.

1.0.2

Fixes for non-Biotech users, other fixes

Mis à jour le : 27 oct. 2024 à 19h09

[Auto-generated text]: Update on 10/27/2024 10:09:17 PM.

1.0.1

Fix to allowed work

Mis à jour le : 26 oct. 2024 à 18h00

[Auto-generated text]: Initial upload.

1.0.0

Updated from 1.4 to 1.5