Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

Painkiller Francis
正在显示第 1 - 6 项,共 6 项条目
更新于:2016 年 1 月 23 日 下午 10:30

-Reweighted outfit
-Shrunk size; fitted mesh to proper rig
-Phong adjustments; separated jeans and jacket into separate materials

更新于:2015 年 2 月 6 日 上午 12:04

-Added proceedural bones
-Re-weighted first person model
-Removed exponent map; made several phong adjustments
-Added separate vmt for Francis' ring; Uses one of k1chwa's texturewarps

更新于:2014 年 11 月 3 日 上午 7:11

-Fixed bad face flexes with blinking
-Smoothened v_arm rigging

更新于:2014 年 10 月 30 日 下午 9:59

-Lessened mesh

更新于:2014 年 10 月 30 日 下午 8:36

-Increased skeleton size by 5%
-Lowered envmap intensity
-Restored some of the hand mesh

更新于:2014 年 10 月 27 日 下午 11:00