Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

ze_Obf_Insane
Mostrando 1-10 de 16 aportaciones
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Actualización: 24 OCT 2024 a las 10:19
por @Seth.

开局外围添加空气墙防止卡出去掉到终点发奶龙
当然还是可以上去边等人边发奶龙

Actualización: 21 OCT 2024 a las 5:35
por @Seth.

添加电车传送后的第一场景反挂机TP

Actualización: 20 SEP 2024 a las 9:06
por @Seth.

添加部分按钮检测

Actualización: 7 SEP 2024 a las 9:02
por @Seth.

给部分门增加挤压伤害防止僵尸卡门

Actualización: 5 SEP 2024 a las 10:47
por @Seth.

部分关键触发按钮添加逻辑以方便显示触发者提示

Actualización: 26 AGO 2024 a las 11:44
por @Seth.

移除所有门的黑幕

Actualización: 23 AGO 2024 a las 9:55
por @Seth.

修复灭火器触发判定

Actualización: 22 AGO 2024 a las 22:08
por @Seth.

泰坦按钮房现在会于门开后自动触发.(from nino

Actualización: 20 AGO 2024 a las 12:31
por @Seth.

回调泰坦攻击间隔2.5 => 3秒
泰坦导弹伤害现在将无视护甲65血(不根据护甲高低增加伤害
再几把修一次倒计时hud

Actualización: 19 AGO 2024 a las 12:35
por @Seth.

用区域型伤害替换泰坦导弹爆炸溅射避免莫名其妙的伤害溢出(意味着现在无范围衰减
用区域型伤害替换泰坦障碍爆炸溅射

修复倒计时显示hud?