Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

ze_Obf_Insane
Menampilkan1-10 dari 16 kiriman
< 1  2 >
Pembaruan: 24 Okt 2024 @ 10:19am
berdasarkan @Seth.

开局外围添加空气墙防止卡出去掉到终点发奶龙
当然还是可以上去边等人边发奶龙

Pembaruan: 21 Okt 2024 @ 5:35am
berdasarkan @Seth.

添加电车传送后的第一场景反挂机TP

Pembaruan: 20 Sep 2024 @ 9:06am
berdasarkan @Seth.

添加部分按钮检测

Pembaruan: 7 Sep 2024 @ 9:02am
berdasarkan @Seth.

给部分门增加挤压伤害防止僵尸卡门

Pembaruan: 5 Sep 2024 @ 10:47am
berdasarkan @Seth.

部分关键触发按钮添加逻辑以方便显示触发者提示

Pembaruan: 26 Agu 2024 @ 11:44am
berdasarkan @Seth.

移除所有门的黑幕

Pembaruan: 23 Agu 2024 @ 9:55am
berdasarkan @Seth.

修复灭火器触发判定

Pembaruan: 22 Agu 2024 @ 10:08pm
berdasarkan @Seth.

泰坦按钮房现在会于门开后自动触发.(from nino

Pembaruan: 20 Agu 2024 @ 12:31pm
berdasarkan @Seth.

回调泰坦攻击间隔2.5 => 3秒
泰坦导弹伤害现在将无视护甲65血(不根据护甲高低增加伤害
再几把修一次倒计时hud

Pembaruan: 19 Agu 2024 @ 12:35pm
berdasarkan @Seth.

用区域型伤害替换泰坦导弹爆炸溅射避免莫名其妙的伤害溢出(意味着现在无范围衰减
用区域型伤害替换泰坦障碍爆炸溅射

修复倒计时显示hud?